Energy Gun

From Valve Developer Community
< Ru‎ | Half-Life: Alyx Workshop Tools‎ | Level Design
Revision as of 01:40, 19 May 2020 by 3Jl0U I3OJlK (talk | contribs) (Translated english into russian)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Template:Otherlang2

Введение

Из этой статьи вы узнаете как выдать игроку пистолет или энергетическую пушку.

Сделаем это подбираемым

Создадим тестовую комнату. Установите объект weapon_energygun. Вы можете установить количество начальных боеприпасов в параметре Spawn Ammo.

HLA SDK Energy Gun Img1.png

Вы можете порождать (спавнить) боеприпасы, используя точечный объект item_hlvr_clip_energygun.

Выдача при появлении

Установите объект info_hlvr_equip_player. Затем установите следующие свойства:

Key Value
Equip on Map Start
Pistol

Вы можете становить количество начальных боеприпасов, используя следующие свойства:

Key Value
Loaded Pistol Ammo 10

Вы можете установить количество боеприпасов в рюкзаке, используя следующие свойства:

Key Value
Pistol Ammo 10