Ru/Env cubemap
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Template:Base point Помечает места на карте, для которых создаются cubemapы при запуске консольной команды buildcubemaps.
Обьекты, в материалах которых используется $envmap
будут использовать ближайший кубмап для создания отражений.
Ключевые значения
- Cubemap Size ([todo internal name (i)]) <варианты выбора>
- Разрешение каждой грани кубмапа. Помните, что фактическое количество сохраненных пикселей будет вашим временем выбора шесть!
- Default (Обычно 32x32, в зависимости от игры)
- 1x1
- 2x2
- 4x4
- 8x8
- 16x16
- 32x32
- 64x64
- 128x128
- 256x256
Сравнение качества отражения (1x1 не включается, так как не отражает по сути):