Ru/Logic auto
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Описание

Срабатывает сразу после загрузки карты, в отличие от многих других энтити. Может быть установлен, чтобы проверить global state перед активацией, который позволяет запускать события, основанные на том, что имело место в предыдущей карте.
Если установлен флаг "Remove on fire", logic_auto будет удалена с карты после запуска. Template:Todo:ru
Keyvalues (Основные значения)
- Global State to Read ([todo internal name (i)]) <выбор>
- Если установлено, то вид global state проверяется перед активацией. Событие
OnMapSpawnсрабатывает только если global state установлен.
Значение Описание --- Не установлено --- gordon_precriminalУстановить статус Фримена "нарушитель" antlion_alliedСделать всех муравьиных львов на этой карте союзниками Фримена suit_no_sprintОтключить функцию бега у костюма Фримена super_phys_gunАктивировать супер грави-пушку с белым светом friendly_encounterПоведение друзей при схватках (слабое оружие, и т.д.) gordon_invulnerableСделать Фримена неуязвимым no_seagulls_on_jeepНе спавнить чаек, когда Фримен на джипе is_consoleИгра загружена на консоли is_pcИгра загружена на ПК
Флаги
- 1 : Remove on fire (удалить с карты после срабатывания)
Outputs (вывод)
- OnMapSpawn
- Срабатывает, когда карта загрузилась.
- OnNewGame
- Срабатывает, когда карта запустилась для новой игры.
- OnLoadGame
- Срабатывает, когда карта запустилась с сохраненной игры.
- OnMapTransition
- Срабатывает, когда карта загрузилась в связи с переходом уровня.
- OnBackgroundMap
- Срабатывает, когда карта загружена в качестве фона для главного меню.
- OnMultiNewMap
- Срабатывает только в мультиплеере, когда загрузилась новая карта.
- OnMultiNewRound
- Срабатывает только в мультиплеере, когда начался новый раунд. Срабатывает только в мультиплеерной игре, которая использует round-based геймплей.