Source 2 Model Editor

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 07:52, 12 August 2014 by Justincase (talk | contribs) (Created page with "{{otherlang2 |zh-cn=Dota_2_Workshop_Tools:zh-cn/Model_Editor:zh-cn }} Редактор позволяет пользователю [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Modeling:ru|созд...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Template:Otherlang2 Редактор позволяет пользователю создавать модели, просматривать скомпилированные модели и редактировать данные связанные с моделями. Model Editor напрямую связан с системой ресурсов, поэтому все измененые фалы в нем отображаются корректно. Compiling of the model will occur automatically when the session is saved, or when one of the model's dependencies has changed (when a FBX file has been re-exported when the tool is open for example).

Запуск Model Editor

Как и все другие доступные инструменты, Model Editor можно запускать несколькими способами.

  1. Вы можете запустить редактор щелкнув по значку Model Editor:
    Model editor button.png
  2. Вы можете запустите редактор через выпадающее меню Tools menu (this menu appears in all tools).
    Model editor from tools button.png
  3. Открыв модель в браузере ресурсов, щелкнув по ней дважды левой копкой мыши или щелкните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберете Open In Model Editor.
    Model editor from asset.JPG

Reference

How to

See also