Ru/Gel (Portal 2)
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Гель или краска это элемент головоломок в Portal 2. Они вытекают из выкидываетелей в виде больших капель, и покрывают любые поверхности или объекты, на которые они попадают, изменяя их физические совйства. Вода вытекает тем же способом, что и гели, но она очищает поверхности и объекты от них. Источники гелей могут быть перенаправлены с помощью порталов и экскурсионных воронок.
Есть три типа гелей, а также вода.
Отталкивающий гель - синий, заставляющий объекты прыгать. Ускоряющий гель - оранжевый, делающий объекты скользящими, и ускоряющий игрока. Преобразующий гель - белый, позволяющий размещать порталы на любых поверхностях.
Создание
Используйте info_paint_sprayer.
- Измените Paint Type в свойствах info_paint_sprayer для выбора синего/оранжевого/белого геля или воды.
- Установите свойство Start Active? как Yes, если желаете, чтобы краска выпадала постоянно.
- Вы также, возможно, захотите сделать выкидыватель объектом, таким как item_dropper.
- Не забудьте установить Paint in map в свойствах карты, или краска не будет прилипать к поверхностям.
Внешние ссылки
- Пример карты с использованием геля. VMF включен.