Ru/Level Design Introduction (Portal 2)/Gotchas

From Valve Developer Community
< Ru‎ | Level Design Introduction (Portal 2)
Revision as of 03:41, 27 November 2011 by Tier0 s (talk | contribs) (Created page with "== Советы по разработке уровней portal 2. == 1.На вашей карте обязательно должен быть источник света(на...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Советы по разработке уровней portal 2.

1.На вашей карте обязательно должен быть источник света(например энтити light). Это важно, поскольку без света на вашей карте не будут отбражаться следы от гелей и, возможно, не будут видны текстуры на func_brush.

2.Те места, которых не видит игрок, лучше закрасить текстурой tools/toolsnodraw, так ваша карта будет потреблять меньше ресурсов.

3.При разработке уровня избегайте ликов (описание ликов).