Ru/Combine mine
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Описание энтити
Противопехотная мина комбинов (bounding mine), известная также как "мина-лягушка".
Ключевые значения
- Name (targetname) <объект источник >
- Имя объекта, по которому другие объекты могут ссылаться на этот объект, через Входы/Выходы или другие ключ-параметры (например
parentname
илиtarget
).
Также отображаются на 2D-видах в Hammer и Отчёте об объектах (Entity Report) .См. также: Основные ключ-параметры, входы и выходы доступные для всех объектов
- parentname
- <цель_назначения> Имя родителя этой энтити в иерархии движения. Энтити, у которых есть родитель, двигаются вместе с родителем.
- bounce
- <boolean> Будет ли мина подпрыгивать перед тем, как взорваться. (В норме она делает это (как минимум в Half-life 2), для увеличения повреждений пехоте,но такие вещи, как очень мягкая поверхность или дополнительные прикрепления (attachments), могут сделать прыжок выглядящим очень нереалистичным).
- LockSilently
- <boolean> Будет ли мина издавать звук при прикреплении. (1 - не будет, 0 - будет)
- StartDisarmed
- <boolean> Будет ли мина появляться спящей (не установленной).
Вводы (Inputs)
- Kill
- Удаляет эту энтити из игрового мира.
- KillHierarchy
- Удаляет эту энтити и всех её потомков из игрового мира.
- AddOutput <string>
- Определяет ключевое значение/вывод для этой энтити. Это может быть очень опасно, используйте осторожно.
- Формат:
<ключ> <значение>
- Формат:
<имя вывода> <имя цели>:<имя ввода>:<параметр>:<задержка>:<максимальное количество выполнений (-1 == бесконечно)>
- FireUser1-4
- Выполняется для этой энтити, когда вывод OnUser1-4 был задействован. Смотри User Inputs and Outputs.
- SetParent <цель_назначения>
- Изменяет родителя этой энтити в иерархии движения.
- SetParentAttachment <строка>
- Изменяет эту энтитю, прикрепляя её в заданную точку прикрепления своего родителя. Энтити должны получить родителя до того как будет послан этот ВВОД (input). Указываемый параметр должен быть именем прикрепления (name of attachment).
- Изменяет эту энтитю, прикрепляя её в заданную точку прикрепления своего родителя. Энтити должны получить родителя до того как будет послан этот ВВОД. Указываемый параметр должен быть именем прикрепления. Энтитя будет сдвинута с этой позиции относительно сразу после того как будет прикреплена.
- ClearParent
- Удаляет эту энтитю из иерархии движений, делая её независимой и свободной в перемещениях.
- Disarm
- Разминирует эту мину (откроются скобы и мина открепится) если она не была поставлена игроком.
Выводы (Outputs)
- OnUser1-4
- Выполняется, в ответ на ввод FireUser1-4. Смотри User Inputs and Outputs. (!activator is the activator)
- OnPulledUp
- Выполняется, когда мина была поднята physgun'ом.