Сущность

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 06:07, 5 August 2011 by Ltodoto (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

Template:Otherlang2 Объект определявшейся в Source Engine как наличие характеристик, некий объект с определёнными свойствами, которые дифференцируются в "world" (world brushes). В картостроении это источники освещения, триггеры, некоторые объекты, NPC и игроки.

Типы

Существуют 3 типа сущностей:

  • Сущности на основе геометрического примитива - Brush entity
  • Точечные сущности - Point entity
  • Узлы/Ноды - Node

См. также