Template:Otherlang2
도구
⇧ Shift+S |
선택 도구
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⇧ Shift+G |
확대 도구
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⇧ Shift+C |
카메라 도구
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⇧ Shift+E |
엔티티 도구
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⇧ Shift+B |
블럭 도구
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⇧ Shift+A |
텍스처 응용 도구
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⇧ Shift+T |
현제 텍스처 적용 (선택된 블럭에 칠합니다.)
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⇧ Shift+D |
데칼 도구
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⇧ Shift+O |
오버레이 도구
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⇧ Shift+X |
클립핑 도구
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⇧ Shift+V |
버텍스 수정 도구
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파일 작업
Ctrl+N |
새로운 파일 만들기.
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Ctrl+O |
기존 파일 열기.
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Ctrl+S |
현재 파일 저장하기.
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Alt+B |
다시 보내기.
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F9 |
실행/컴파일 맵.
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Ctrl+⇧ Shift+S |
소리 브라우저 열기.
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실행취소/다시실행
Ctrl+Z |
실행취소.
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Ctrl+Y |
다시실행.
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클립보드/복사 & 붙여넣기
Ctrl+C |
클립보드에 선택된 오브젝트를 복사하기(또는 Ctrl+Insert).
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Ctrl+V |
클립보드에서 커서 위치에 개체를 붙여넣기 (또는 Shift+Insert).
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Ctrl+X |
클립보드에 선택한 오브젝트를 잘라내기 (또는 Shift+del).
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격자
[ |
격자 크기 줄이기 (also Alt+A).
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] |
격자 크기 늘이기 (also Alt+S).
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⇧ Shift+R |
온/오프 전환 격자선 뷰포트.
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⇧ Shift+W |
온/오프 전환 격자선에 맞추기.
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P |
면을 브러시의 3 차원 격자 켜고 끕니다. (마우스 커서와 3D보기를 함께).
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Ctrl+B |
공이 그리드 개체를 선택(선택 상자가 경계를 기반으로).
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Ctrl+⇧ Shift+B |
그리드 획을 선택(개별).
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그룹화
Ctrl+G |
그룹 개체를 선택.
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Ctrl+U |
* 그룹 해제 그룹을 선택.
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Ctrl+R |
조립식 개체를 선택하여 만들기.
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Ctrl+W |
전환 엔티티 및 그룹 선택을 무시할 그룹 모드를 무시.
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Ctrl+T |
브러쉬 엔티티로 선택합니다.선택한 브러쉬는 기존 엔티티의 일부였다면 당신은 그것을 다른 브러쉬로 추가하는 옵션이 나타납니다.
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Ctrl+⇧ Shift+W |
"Move to world", 선택된 상태에서 엔티티 제거
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- * 동일한 엔티티에 연결된 브러쉬를 그룹해제하지 않습니다.
자르기/구멍내기
Ctrl+⇧ Shift+C |
자르기 개체 선택.
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Ctrl+H |
개체에 구멍내기.
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뷰포트
Ctrl+A |
4개의 뷰를 중심으로 자동 조정.
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⇧ Shift+Z |
극대화/활성 뷰포트를 복원.
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방향 키 |
뷰 보기
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* 현재 2D 또는 3D 뷰 포트를 이동.
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⇧ Shift+방향 키 |
* 선택한 객체를 옆 칸으로 복제한다.
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Ctrl+I |
선택한 객체를 수직으로 뒤집습니다.
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Ctrl+L |
선택한 객체를 수평 대칭.
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Ctrl+B |
선택한 객체 격자에 맞춤 (박스 기준).
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Ctrl+⇧ Shift+B |
선택한 객체 격자에 맞춤 (개별적).
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F2 |
2D 위에서 보기로 전환
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F3 |
2D 옆에서 보기로 전환
|
F4 |
2D 앞에서 보기로 전환
|
F5 |
3D 텍스처 보기로 전환
|
⇧ Shift+F5 |
3D 쉐이더 텍스처 보기로 전환
|
- * 2D 뷰에서 화살표 키로 움직이는것이 가능하다.
2차원 뷰
Tab ⇆ |
보기 형식을 전환합니다 (위/옆/앞).
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숫자 패드 +/- |
줌 in/out (Ctrl키를 잡고 동시 가능).
|
scroll mouse wheel |
줌 in/out (Ctrl키를 잡고 동시 가능).
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1 에서 9 |
줌 레벨 조절.
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Spacebar |
스페이스 바를 잡고 마우스를 움직여 뷰 이동
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Alt |
Disable snap to grid while dragging with the mouse.
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Ctrl+E |
Center all 2D Views on currently selected objects.
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3차원 뷰
Spacebar (누른상태) |
누른 상태에서 left mouse button으로 어떠한 방향으로 회전하여 볼 수 있습니다.
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right mouse button은 각도가 일정하게 유지 되면서 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 이동할 수 있습니다.
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왼쪽 버튼과 오른쪽 버튼을 누른 상태에서 앞뒤로 이동할 뿐만 아니라 좌우로 이동할 수 있습니다.
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Spacebar+⇧ Shift |
left mouse button을 클릭하면 위와 같은 역활을 합니다.
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right mouse button은 앞, 뒤, 좌, 우로 이동할 수 있습니다.
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* 방향키 |
위 그리고 아래로 회전 보기(간격 변경)
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왼쪽 및 오른쪽 회전 (편주 변경)
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scroll mouse wheel |
확대/축소.
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W |
카메라를 앞으로 이동.
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S |
카메라를 뒤로 이동.
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A |
카메라를 왼쪽으로 이동.
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D |
카메라를 오른쪽으로 이동.
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Z |
("노클립")네비게이션 모드.
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P |
객체에 격자 선 표시 전환.
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O |
프레임/카메라 피치 표시.
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I |
보이는 모든 개체에 대한 경계 박스 표시.
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X 또는 Ctrl+F9 |
화면에 선택된 개체에 손잡이 표시.
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1 |
화면 표시 거리 감소.
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2 |
화면 표시 거리 증가.
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Ctrl+⇧ Shift+E |
선택한 객체 가운데 보기.
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- * Options 메뉴에서 "Arrow keys nudge selected object/vertex"를 비활성화.
선택 도구
Left-Click |
(On an unselected object) Selects the object under the cursor and deselects any previously selected items
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(On a selected object) Cycles through resize, rotate, and skew
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(Holding) Cycle through every object beneath the cursor. Good for selecting obscured items without moving your view.
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(Click and drag) to select all objects touching the selection box upon releasing the Left mouse (hold Shift when releasing the Left mouse to select objects only entirely within the selection box).
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Ctrl |
Hold Ctrl and Left-Click to select/deselect multiple objects.
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Alt |
Disable snap to grid while dragging with the mouse.
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Shift |
hold Shift when moving an object to create a copy (clone) of that object.
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* Hold Shift (or Alt) when rotating to allow rotation unconstrained to 15 degrees intervals
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Shift+Q or Esc |
Clear current selections.
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PgUp |
Previous selection in "hit" list.
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PgDn |
Next selection in "hit" list.
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Ctrl+T |
Ties selected brushes to entity. If a selected brush is part of an existing entity you will have the option to add the other selected brushes to it.
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Ctrl+Shift+W |
"Move to world", removes entity status from selected brushes
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Alt+Enter |
Open up Object Properties for the currently selected objects.
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- * when "Default to 15 degree rotation" is enabled in the "2D views" options menu
카메라 도구
Shift |
Hold Shift and click and drag left mouse button to create a new camera.
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PgUp |
Cycle to the previous camera position.
|
PgDn |
Cycle to the next camera position.
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Delete |
Delete the current camera position.
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Ctrl |
Hold Ctrl and drag a camera or its point of interest to move both together.
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Mouse Wheel |
(in 3D\Camera viewport) Move active camera forward or backward along it's view axis
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블럭 도구
left mouse button |
새 브러시를 만들기 위해서 클릭 후 모양을 그릴 방향으로 왼쪽 마우스로 드래그.
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Enter |
블럭/엔티티 도구로 그린 개체를 만듭니다.
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Esc |
블록/엔티티 도구를 사용하여 그린 개체를 만들지 않고 삭제합니다.
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Alt+Shift+C |
원본 예제에 삽입합니다.
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(포인트) 엔티티 도구
left mouse button |
(3D 뷰) 현재의 클릭 위치에 있는 엔티티를 만들 수 있는 브러쉬 표면을 클릭합니다.
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(2D 뷰) 엔티티 X/Y/Z 좌표를 설정 클릭, 현재 좌표에서 엔티티를 만들기 위해 엔터키를 누릅니다. (또는 좌표 중앙에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭)
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Delete |
엔티티 제거.
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텍스쳐 응용 도구
Ctrl |
Hold Ctrl and click to select/deselect multiple faces.
|
Shift |
Hold Shift and click a face to select all faces on the brush.
|
Shift+Ctrl |
Hold Shift and Ctrl when clicking a face to invert the selected faces on a brush with the unselected faces.
|
Right-click |
Apply the current material settings to the face that is clicked.
|
Shift+Right-click |
Apply the current material settings to all the faces of a brush that is clicked.
|
Alt+Right-click |
Apply all the current material settings to the face that is clicked with wrapping/alignment to the previously selected face.
|
Alt+Shift+Right-click |
Apply the current material settings to all the faces of the brush that is clicked on with wrapping/alignment to the previously selected face.
|
변위 편집 도구, 선택 모드
Ctrl |
여러 면을 선택할 수 있습니다.
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⇧ Shift |
모든 면이 선택됩니다.
|
⇧ Shift+Ctrl |
선택 반전.
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변위 편집 도구, 페인트 기하학 모드
Left-Click |
Applies selected affect to the encompassed vertex/vertices on selected faces
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Right-Click |
Lowers the encompassed vertex/vertices on selected faces when Raise/Lower is selected
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Ctrl |
Hold Ctrl and Left-Click to select multiple faces.
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Shift+Ctrl |
Hold Shift and Ctrl, Left-Click a face to add all unselected faces on the brush to the current selection.
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Alt |
hold Alt and Left-Mouse-Button drag to alter the size of the spatial editing sphere.
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Shift |
hold Shift and Left-Click a vertex to drag that vertex along the current painting axis.
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Alt+Right-click |
Click any brush or displacement face to make that face’s normal the current painting axis.
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변위 편집 도구, 페인트 알파 모드
Left-Click |
Applies secondary texture to the encompassed vertex/vertices on selected faces when Raise/Lower is selected
|
Right-Click |
Applies primary texture the encompassed vertex/vertices on selected faces when Raise/Lower is selected
|
Ctrl |
Hold Ctrl and click to select multiple faces.
|
Shift+Ctrl |
Hold Shift and Ctrl, click a face to add all faces on the brush to the current selection.
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오버레이 도구
Ctrl |
Ctrl 키를 누른 상태에서 다중 오버레이를 선택.
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⇧ Shift |
* 쉬프트 키를 누른 상태에서 선택된 오버레이를 끌어 다른 오버레이 버텍스를 만듭니다.
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- * 다중 오버레이 작동에 대한 버텍스 모드를 선택하여야 하며, 정점은 오직 한 개만 찍을수 있습니다. 라인을 토대로 된 옵션은 주로 오버레이를 연결하는데 사용됩니다. (유출, 도로 차선 마크 등)
가위 도구
Left mouse |
Click and drag left mouse to create a new clip plane.
|
Shift |
Hold Shift and drag with the left mouse button to erase the previous clipping plane and create a new one.
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Enter |
Perform clip
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Ctrl |
hold Ctrl and drag with the left mouse button over a clipping handle to move both handles of the clipping plane at the same time.
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O |
Toggle the clip distance measurements display on and off (with mouse cursor in 2D view).
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Shift+X |
Cycle through clip modes.
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버텍스 편집 도구
left mouse button |
꼭지점이나 모서리 선택
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Ctrl+ |
선택한 꼭지점이나 모서리에 추가.
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Ctrl+F |
* 표면을 쪼갭니다.
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Alt+E |
버텍스의 크기 조정 대화 상자를 엽니다.
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↵ Enter |
대화상자를 닫고 수행합니다.
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⇧ Shift+V |
버텍스 디스플레이 모드 전환
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- * 반드시 선택된 부분이 버텍스 또는 두 자리 있어야 합니다.
여러가지 잡다한것
Shift+L |
Toggle Texture lock.
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Ctrl+M |
Open Transform dialog.
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Alt+P |
Open Check for Problems dialog.
|
Esc |
* Clear current selection or abort current tool/mouse operation (drag/drop) and goto the selection tool.
|
Ctrl+Shift+G |
Go to Brush Number dialog.
|
Ctrl+Shift+F |
Open Find Entities dialog.
|
Ctrl+Shift+R |
Open Replace Entities dialog.
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F1 |
Help
|
Ctrl+R |
Create prefab from selected, the origin (0 0 0 x/y/z coordinates) will become prefabs center
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- * Does not work with the Magnify, Texture Application, or Overlay Tools
외부 링크
해야할 일: consolidate list of shortcuts if there are any missing from VDC