Ru/Gel (Portal 2)

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 14:05, 11 May 2011 by Mehiller (talk | contribs) (Created page with 'thumb|right|300px|The Repulsion gel effect. '''Гель''' или '''краска''' это элемент головоломок в [[Po…')
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
The Repulsion gel effect.

Гель или краска это элемент головоломок в Portal 2. Они вытекают из выкидываетелй в виде больших капель, и покрывают любые поверхности или объекты, на которые они попадают, изменяя их физические совйства. Вода вытекает тем же способбом, что и гели, но она очищает поверхности и объекты от них. Источники гелей могут быть перенаправлены с помощью порталов и funnels.

Есть три типа гелей, а также вода. Repulsion gel синий, он заставляет объекты прыгать. Propulsion gel оранжевый, он делает объекты скользящими, а игрока ускоряет. Conversion gel белый, он позволяет располагать порталы.

Creation

Use an info_paint_sprayer.

  • Set the Paint Type in the info_paint_sprayer's properties to select blue/orange/white gel or water.
  • Set its Start Active? property to Yes if you want it to always drop paint.
  • You will probably want a dropper as a prop, such as item_dropper.
  • Make sure you set "Paint in map" in the Map Properties to yes, or paint won't adhere to surfaces.

External links