Ricochet Level Creation/Configuring Hammer for Ricochet
Jump to navigation
Jump to search
Template:Вернуться к Source SDK не поддерживает Ricochet, потому что Ricochet является Goldsource игрой. Source SDK поддерживает только Source движок.
- Во первых Вам необходимо скачать Valve Hammer Editor 3.4 (VHE) и установить обновление ярлыка hammer.exe до версии 3.5, потому что только версия 3.5 поддерживает 3D просмотр моделей.
- Откройте файл SteamApps\ricochet.gcf через GCFScape. Скопируйте оттуда ricochet\ricochet.wad, который поместите в SteamApps\Имя вашего аккаунта\ricochet\ricochet папку, затем скопируйте ricochet\models\head.mdl, ricochet\models\pow_visual.mdl и ricochet\models\player\male\male.mdl поместите в VHE\models\ricochet папку. Ricochet не нуждается в halflife.wad, поэтомуo, Вам не нуэно его извлекать.
- Запустите Hammer. Откройте настройки программы.
- Во вкладке Game Configurations сделайте новую конфигурацию для настройки Ricochet'a:
- Game Data Files: Скопируйте Ricochet.fgd, сохраните, как Ricochet SiPlus.fgd и используйте его, как конфигурационный файл. Template:Внимание
- Game Executable Directory: Steam folder\SteamApps\Имя вашего аккаунта\ricochet
- Mod Directory: Steam folder\SteamApps\Имя вашего аккаунта\ricochet\ricochet
- Game Directory: Steam folder\SteamApps\Имя вашего аккаунта\ricochet\valve
- Build Programs настройки:
Note:Я рекомендую Zoner's Half-Life Tools компилляторы, но подойдут и стандартные компилляторы VHE для Ricochet.
- Game executable: Steam folder\SteamApps\Имя вашего аккаунта\ricochet\hl.exe
- CSG executable: VHE folder\tools\qcsg.exe
- BSP executable: VHE folder\tools\qbsp2.exe
- VIS executable: VHE folder\tools\vis.exe
- RAD executable: VHE folder\tools\qrad.exe
- Папка для скомпилированных карт: Steam folder\SteamApps\Имя вашего аккаунта\ricochet\ricochet\maps
- Текстуры: Steam folder\SteamApps\Имя вашего аккаунта\ricochet\ricochet\ricochet.wad файл.
Нажмите кнопку ОК и перезапустите Hammer