Консольная Переменная:Расширенный Прицел

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 06:08, 27 December 2009 by NeoXidant (talk | contribs) (Created page with '{{DISPLAYTITLE:Консольная Переменная:Расширенный Прицел}}{{otherlang2 | en = Advanced_Crosshair_ConVars}} Для использования …')
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Template:Otherlang2 Для использования альтернативной системы прицела, которая стала доступна после обновления движка для DOD:S, вы должны использовать следующие консольные переменные.

cl_crosshair_file
Прицел материал строка
cl_crosshair_alpha
Альфа байт. 0 - прозрачен. 255 - не прозрачен.
cl_crosshair_red
Красный байт. 0-255.
cl_crosshair_green
Зеленый байт. 0-255.
cl_crosshair_blue
Синий байт. 0-255.
cl_crosshair_scale
Рекомендуется установить в значение от 1 до 20.