Fr/Make a model with 3DS and Photoshop
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Ce tutorial va vous expliqué pas à pas la création d'un modèles static, fixe, avec son modèles de colision physiques. Nous utiliserons ici 3DS MAX 2009 et Photoshop CS3. Le modèles sera créer pour CS:S.
Démarage
- Pré-requis
- Maîtrise des bases de 3DS Max
- Maîtrise des bases Photoshop
- Maîtrise du système de matériaux de Source
- Logiciels utilisés
- 3DS MAX 2009 SP1
Astuce:Toute la documentation de 3DS MAX 7 est en francais.
- Photoshop CS3
- GUIStudioMDL
- Vale fournit un programme en ligne de commande : Studiomdl, mais nous utiliseront ici une interface ce qui nous facilitera les choses. Lors du 1er démarage vous devez juste configurez les chemins des deux dossier studiomdl.exe, comme indiquez sur le site du develloper : http://www.wunderboy.org/apps/guistudiomdl2.php