Fr/Make a model with 3DS and Photoshop
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Ce tutorial va vous expliqué pas à pas la création d'un modèles static, fixe, avec son modèles de colision physiques. Nous utiliserons ici 3DS MAX 2009 et Photoshop CS3. Le modèles sera créer pour CS:S.
Démarage
- Pré-requis
- Maîtrise des bases de 3DS Max
- Maîtrise des bases Photoshop
- Maîtrise du système de matériaux de Source
- Logiciels utilisés
- 3DS MAX 2009 SP1

- Photoshop CS3
- GUIStudioMDL
Vale fournit un programme en ligne de commande : Studiomdl, mais nous utiliseront ici une interface ce qui nous facilitera les choses.