Pl/SDK Docs

From Valve Developer Community
< Pl
Revision as of 08:22, 1 April 2009 by Rob3rto (talk | contribs) (Przetłumaczenie jeszcze nie przetłumaczonych pozycji menu oraz kategorii, sformatowanie tabeli z kategoriami.)
Jump to navigation Jump to search

Template:ToTranslate


SourceLogo trans.gif

Ogólnie

Kategorie
Modding Tworzenie, organizacja i publikowanie twojego projektu.
Tworzenie map Mapy są podstawą silnika Source gdzie wszystko łączy się w całość. Naucz się wszystkich aspektów ich tworzenia.
Choreografia Dodaj życia postaciom przy pomocy wyjątkowo potężnych narzędzi do tworzenia choreografii.
Sztuczna Inteligencja (AI) AI kontroluje zachowanie wszystkich akcji NPC. Silnik Source umożliwia tworzenie jej i używanie w łatwy sposób.
System materiałów W silniku Source tekstury i shadery łączy się by tworzyć materiały.
System dźwięków Dokumentacja na temat obsługi dźwięków w silniku Source.
Modelowanie Wszystko co potrzeba wiedzeć o modelowaniu w kontekście silnika Source.
VGUI Tworzenie elementów interfejsu.
Programowanie Najważniejsza część każdego MOD'a.
Code Snippets Przydatne kawałki kodu które jednak nie nadają się na tutorial.
Tutoriale Potrzebujesz pomocy podczas używania jakiejś funkcji silnika Source? Zajrzyj tutaj.
Technicznie Techniczne aspekty programowania silnika Source i Half-Life 2.
Słownik Co to znaczy? Zobacz tutaj!
Inne narzędzia Narzędzia deweloperskie nie pochodzące od Valve.

Template:Otherlang:pl Template:Otherlang:pl:cs, Template:Otherlang:pl:de, Template:Otherlang:pl:en, Template:Otherlang:pl:es, Template:Otherlang:pl:fr, Template:Otherlang:pl:jp, Template:Otherlang:pl:ru, Template:Otherlang:pl:sv, Template:Otherlang:pl:zh-cn, Template:Otherlang:pl:zh-tw.