De/Material surface properties

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Half-Life 2 Dies ist eine Liste aller Materialeigenschaften, welche innerhalb einer VMT benutzt werden können. Die Materialeigenschaftsnamen sollten in Anfürungszeichen nach $surfaceprop stehen. Jede Materialeigenschaft hat eigene Auswirkungen die das Material verändern, sie ändern die Gibs(wenn zerstörbar), welche erstellt werden und ändern das Einschlgsgeräusch welches erzeugt wird wenn auf die Oberfläche geschossen wird oder die Geräusche die erzeugt werden wenn ein Spieler oder NPC über diese Öberfläche läuft.

Models benutzen $surfaceprop auch um zu bestimmen, wie sie klingen oder sich verhalten.

Die Oberflächeneigenschaften sind in scripts/surfaceproperties.txt und scripts/surfaceproperties_hl2.txt definiert und sind in referenziert scripts/surfaceproperties_manifest.txt.

Alle Materialien und Models, welche keine festgelegten Oberflächeneigenschaften haben, haben die Standarteigenschaften.


List

Beton, Fels und Stein

  • baserock
  • boulder
  • brick
  • concrete
  • concrete_block
  • gravel
  • rock


Flüssigkeiten

  • slime
  • water
  • wade


Metall

  • canister
  • chain
  • chainlink
  • combine_metal
  • crowbar
  • floating_metal_barrel
  • grenade
  • gunship
  • metal
  • metal_barrel
  • metal_bouncy
  • Metal_Box
  • metal_seafloorcar
  • metalgrate
  • metalpanel
  • metalvent
  • metalvehicle
  • paintcan
  • popcan
  • roller
  • slipperymetal
  • solidmetal
  • strider
  • weapon


Verschiedenes

  • brakingrubbertire
  • cardboard
  • carpet
  • ceiling_tile
  • combine_glass
  • computer
  • default
  • default_silent
  • floatingstandable
  • glass
  • glassbottle
  • item
  • jeeptire
  • ladder
  • no_decal
  • paper
  • papercup
  • plaster
  • plastic_barrel
  • plastic_barrel_buoyant
  • Plastic_Box
  • plastic
  • player
  • player_control_clip
  • pottery
  • rubber
  • rubbertire
  • slidingrubbertire
  • slidingrubbertire_front
  • slidingrubbertire_rear


Organisches

  • alienflesh
  • antlion
  • armorflesh
  • bloodyflesh
  • flesh
  • foliage
  • watermelon
  • zombieflesh


Schnee

  • ice
  • snow


Terrain

  • antlionsand
  • dirt
  • grass
  • gravel
  • mud
  • quicksand
  • sand
  • slipperyslime
  • tile


Holz

  • wood
  • Wood_Box
  • Wood_Crate
  • Wood_Furniture
  • Wood_lowdensity
  • Wood_Plank
  • Wood_Panel
  • Wood_Solid


Siehe auch


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