Ru/Entity
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Template:Otherlang2 Объект, определяемый игровым движком по характеристикам, которые отличают его от "мира" (брашей). В картостроении это источники освещения, триггеры, некоторые объекты, NPC и игроки.
Типы
Существуют 3 типа сущностей:
- Сущности на основе геометрического примитива - Brush entity
- Точечные сущности - Point entity
- Узлы/Ноды - Node