Ru/Entity

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 04:35, 2 March 2016 by Alvagor (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

Template:Otherlang2 Объект, определяемый игровым движком по характеристикам, которые отличают его от "мира" (брашей). В картостроении это источники освещения, триггеры, некоторые объекты, NPC и игроки.

Типы

Существуют 3 типа сущностей:

  • Сущности на основе геометрического примитива - Brush entity
  • Точечные сущности - Point entity
  • Узлы/Ноды - Node

См. также