Ru/Viewmodel Prediction Fix

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 21:45, 12 May 2013 by Slam12f (talk | contribs) (Перевод на Русский Язык)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Template:Otherlang2

Примените этот патч в game/shared/baseviewmodel_shared.cpp

@@ -392,12 +392,12 @@
 	}
 	// Добовляем модель специфики bob даже если нет оружия (для главного Боб для hand моделей)
 	AddViewModelBob( owner, vmorigin, vmangles );
-	// Добавляем lag
-	CalcViewModelLag( vmorigin, vmangles, vmangoriginal );
 
 #if defined( CLIENT_DLL )
 	if ( !prediction->InPrediction() )
 	{
+		// Добавляем lag
+		CalcViewModelLag( vmorigin, vmangles, vmangoriginal );
 		// Даём ViewModel возможность трясти около 10% от амплитуды зрения игрока
 		vieweffects->ApplyShake( vmorigin, vmangles, 0.1 );	
 	}

Перевод --Slam12f 21:45, 12 May 2013 (PDT)