The viewport as manipulator
Вы можете использовать обзорное окно как камеру или световым манипулятором. Чтобы использовать его в качестве манипулятора камеры, выберите набор анимации сцены камеры в редакторе набора анимации, и удерживая его перенесите в обзорное окно; this adds the movements you make while navigating to the scene camera's animation set.
Если ваша сцена камеры имеет анимацию но не имеет набора анимаций, потому что она создавалось как часть записанной игры, вы можете добавить набор анимации его в редакторе набора анимации. Затем, вы уже можете выбрать его и манипулировать с обзорного окна.
Чтобы использовать обзорное окно как световой манипулятор, перетащите набор анимации источников освещения из редактора набора анимации в обзорное окно. Метка активной кнопки камеры изменится с учетом того что обзорное окно манипулирует светом.