Ru/Lighting

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 07:44, 18 August 2009 by Kostya (talk | contribs) (Created page with ''''Освещение''' - без света никто не может выжить. Но карта в Half-Life без единого источника освещения п…')
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Освещение - без света никто не может выжить. Но карта в Half-Life без единого источника освещения просто включает команду в консольке mat_fullbright 1 то бишь делая всю карту полностью засвеченной без теней но всё каким-то противным на глаз белым светом. Естесно, это укорачивает время компиляции, но если вы хотите сделать правдоподобную карту, или просто показать её кому-либо в готовом варианте, то без освещения вам точно не обойтись. {{Note|Если вы делаете футуристическую карту, где гордон ходит с фомкой по клеточкам компьютера :-), то эта статья наверное вам не пригодится. Но всё же, берите на вооружение. ;-)

Вот вы сделали хорошую карту, на открытом небе, но без источников света да и ещё с fullbright. Ваш друг (тот человек или человеки, которым Вы её показваете) скажет, а почему свет какой-то неестественный. Во избежание этого хм.. фиаско тут мы и рассмотрим базовое освещение. Ну если вы конечно уже его не рассмотрели :-)