Fr/Refract

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Bloc func_brush avec un matériaux Refract.

Le shader Refract permet de générer des réfractions.

Template:Note:fr

VMT-Exemple

Refract
{
       $normalmap ...			//Bump+refract pour DX9
       $dudvmap ...			//Refractions pour les GPU inférieur à DX9
       $refracttint "[1 1 1]"		//Couleurs des réfractions
       $refractamount 0.2		//Rend les réfractions plus ou moins forte. Valeurs faibles recommander
}                              
Tip.pngAstuce:Modifier le mode de rendu en Additive peut permettre d'obtenir un meilleur rendu dans certains cas.

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