Fr/Hammer Smoothing Groups Dialog
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La boite de dialogue Smoothing Groups vous permets de chosir vos groupes de lissages appliquer à vos surfaces lors de la compilations du VRAD.
A propos des "Smoothing Groups"
Le moteur Source permet de rendre plusieurs faces lisses, afin qu'elle apparaisse comme uen seul surface.
Il faut respecter quelques règles :
- Toutes les surfaces doivent partager une arête(edge) commune.
- Les lightmaps des faces doivent être aligné.
- L'echelle des lightmap doit être suffisement petite pour qu'au moins un Luxel tienne dans chaque surface.
- Toutes vos surfaces doivent être dans le même groupe.
Smooth
These are the Smooth Groups that the current face(s) are a member of. To add a face to a Smoothing Group, select the face, then depress the numbered button of a Smoothing Group. A face can be in multiple Smoothing Groups.
Hard
Use these to pick a group of faces that will never be smoothed. Hard Groups are selected just like Smoothing Groups. For example, this can be used to make sure the ends of a cylinderical brush does not get smoothed with the side faces.