Fr/Hammer Smoothing Groups Dialog

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La boite de dialogue Smoothing Groups vous permets de chosir vos groupes de lissages appliquer à vos surfaces lors de la compilations du VRAD.

Face Edit Smoothing.png

A propos des "Smoothing Groups"

Le moteur Source permet de rendre plusieurs faces lisses, afin qu'elle apparaisse comme uen seul surface.

Il faut respecter quelques règles :

  1. Toutes les surfaces doivent partager une arête(edge) commune.
  2. Les lightmaps des faces doivent être aligné.
  3. L'echelle des lightmap doit être suffisement petite pour qu'au moins un Luxel tienne dans chaque surface.
  4. Toutes vos surfaces doivent être dans le même groupe.

Smooth

These are the Smooth Groups that the current face(s) are a member of. To add a face to a Smoothing Group, select the face, then depress the numbered button of a Smoothing Group. A face can be in multiple Smoothing Groups.

Hard

Use these to pick a group of faces that will never be smoothed. Hard Groups are selected just like Smoothing Groups. For example, this can be used to make sure the ends of a cylinderical brush does not get smoothed with the side faces.