Cs/SDK Docs
< Cs
Jump to navigation
Jump to search
General
- Stáhnutí a instalace Source SDK
- Source SDK - aktualizace
- Source SDK - Často kladené dotazy
- Help desk
- Vývojářská konzole
- Soubory a adresářová struktura Source SDK
- Nástroje pro nahrávání demo souborů
- Source TV
- Knihy
Mody | Vytváření, organizace a zveřejňování vašeho modu. |
Design levelů | Mapy jsou základním kámenem Source. Zde se dozvíte všechno o jejich tvorbě. |
Choreografie | Probuďte postavy ze Source k životu díky unikátním a výkoným choreografickým technologiím. |
AI | Umělá inteligence ovládá chování NPC postav a Source usnadňuje jejich používání a vytváření. |
Systém Materiálů | Textury a shadery se používají v Source k tvorbě materiálů. |
Zvukový systém | Dokumentace ke zvukovému systému Source. |
Modelování | Vše co potřebujete vědět o vytváření modelů pro Source. |
VGUI | Proprietární GUI od Valve napodobující Windows. Používá se jak ve hře tak na ploše, pro tvorbu HUD, 3D kamery a další. |
Programování | Základ jakéhokoliv MODu, programování dovoluje dělat věci jinak. |
Návody | Potřebujete poradit s používání některé z funkcí Source? Klikněte zde. |
Technické | Různé technické aspekty Source enginu a programování pro Half-Life 2. |
Glosář | Vysvětlivky k používaným výrazům. |
Nástroje třetích stran | Vývojářské nástroje nepocházející od Valve. |
Template:Otherlang:cs Template:Otherlang:cs:de, Template:Otherlang:cs:en, Template:Otherlang:cs:es, Template:Otherlang:cs:fr, Template:Otherlang:cs:jp, Template:Otherlang:cs:pl, Template:Otherlang:cs:ru, Template:Otherlang:cs:sv, Template:Otherlang:cs:zh-cn, Template:Otherlang:cs:zh-tw.