The viewport as manipulator

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 13:33, 4 July 2024 by Nesciuse (talk | contribs) (- changed links to :lang suffix redirect pages to the redirected link)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Вы можете использовать обзорное окно как камеру или световой манипулятор. Чтобы использовать его в качестве манипулятора камеры, выберите набор анимации сцены камеры в редакторе набора анимации, и удерживая его перенесите в обзорное окно; это добавит движения в набор анимации камеры сцены.

Если ваша сцена камеры имеет анимацию но не имеет набора анимаций, потому что она создавалось как часть записанной игры, вы можете добавить набор анимации его в редакторе набора анимации. Затем, вы уже можете выбрать его и манипулировать с обзорного окна.

Чтобы использовать обзорное окно как световой манипулятор, перетащите набор анимации источника освещения из редактора набора анимации в обзорное окно. Метка активной кнопки камеры изменится с учетом того что обзорное окно манипулирует светом.

Смотрите также