Source SDK-Dokumentation
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| Modding | Erstellung, Organisation, Verwaltung und Veröffentlichung deines Source Projektes. |
| Leveldesign | Maps (Karten, Level) sind die Ecksteine von Source, an denen alles zusammen kommt. Lerne hier alles über deren Herstellung. |
| Programmierung | Die Grundstruktur jeder Mod, Programmieren ist das was Dinge wirklich verändert. |
| Modeling | Alles, was du über das Modeln für Source wissen musst. |
| Materialsystem | Texturen und Shader zum Erstellen von Materialien sind in Source vereint. |
| Soundsystem | Dokumentation über Sources Software Soundsystem. |
| Choreografie | Erwecke Sources Charaktere mit ihren einzigartigen Choreographie-Technologien zum Leben. |
| Tutorials | Brauchst du Hilfe beim Nutzen eines bestimmten Source Features? Versuchs mal hier. |
| Technisches | Sonstige technische Aspekte über die Source Engine und die Half-Life 2 Programmierung. |
| Glossar | Erklärungen von üblichen Ausdrücken. |
| Third Party Tools | Nicht-von-Valve Entwickler-Tools. |