Pl/SDK Docs
< Pl
Jump to navigation
Jump to search

Ogólnie
- Pobieranie i Instalacja Source SDK
- Uwagi wydawnicze Source SDK - j. angielski
- Source SDK FAQ - najczęściej zadawane pytania
- Znane problemy z Source SDK
- Pomoc
- Konsola developera
- Struktura plików i katalogów Source SDK
- Narzędzia do nagrywania dem
- Source TV
- Książki
Modding | Tworzenie, organizacja i publikowanie twojego projektu. |
Tworzenie map | Mapy są podstawą silnika Source gdzie wszystko łączy się w całość. Naucz się wszystkich aspektów ich tworzenia. |
Choreografia | Dodaj życia postaciom przy pomocy wyjątkowo potężnych narzędzi do tworzenia choreografii. |
Sztuczna Inteligencja (AI) | AI kontroluje zachowanie wszystkich akcji NPC. Silnik Source umożliwia tworzenie jej i używanie w łatwy sposób. |
System materiałów | W silniku Source tekstury i shadery łączy się by tworzyć materiały. |
System dźwięków | Dokumentacja na temat obsługi dźwięków w silniku Source. |
Modelowanie | Wszystko co potrzeba wiedzeć o modelowaniu w kontekście silnika Source. |
VGUI | Tworzenie elementów interfejsu. |
Programowanie | Najważniejsza część każdego MOD'a. |
Code Snippets | Przydatne kawałki kodu które jednak nie nadają się na tutorial. |
Tutoriale | Potrzebujesz pomocy podczas używania jakiejś funkcji silnika Source? Zajrzyj tutaj. |
Technicznie | Techniczne aspekty programowania silnika Source i Half-Life 2. |
Słownik | Co to znaczy? Zobacz tutaj! |
Inne narzędzia | Narzędzia deweloperskie nie pochodzące od Valve. |
Template:Otherlang:pl Template:Otherlang:pl:cs, Template:Otherlang:pl:de, Template:Otherlang:pl:en, Template:Otherlang:pl:es, Template:Otherlang:pl:fr, Template:Otherlang:pl:jp, Template:Otherlang:pl:ru, Template:Otherlang:pl:sv, Template:Otherlang:pl:zh-cn, Template:Otherlang:pl:zh-tw.