User:StreetStrider: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (→‎My translations: added link)
m (→‎My translations: del links)
Line 9: Line 9:


Completely translated:
Completely translated:
* '''[[TF2/Время раунда]]''' ← [[TF2/Round time:ru]]
* [[TF2/Round time:ru]]
* '''[[TF2/Создание комнаты респауна]]''' ← [[TF2/Creating a Spawnroom:ru]]
* [[TF2/Creating a Spawnroom:ru]]
* '''[[TF2/Ворота подготовки]]''' ← [[TF2/Setup Gates:ru]]
* [[TF2/Setup Gates:ru]]
* '''[[TF2/Области респауна]]''' ← [[TF2/Respawn Areas:ru]]
* [[TF2/Respawn Areas:ru]]


In process:
In process:
* '''[[Создание уровня Team Fortress 2]]''' ← [[Team Fortress 2 Level Creation:ru]]
* [[Team Fortress 2 Level Creation:ru]]
* '''[[Теория дизайна TF2]]''' ← [[TF2 Design Theory:ru]]
* [[TF2 Design Theory:ru]]
* '''[[TF2/Контрольные точки]]''' ← [[TF2/Creating a Capture Point:ru]]
* [[TF2/Creating a Capture Point:ru]]


== Оформление текста ==
== Оформление текста ==

Revision as of 23:19, 11 December 2008

This user is able to speak Russian and English
Я стараюсь переводить качественно, а не промпт-стилем и добавлять упущенные вещи.

Основная ссылка для того, над чем я работаю: Создание уровня Team Fortress 2

My translations

Completely translated:

In process:

Оформление текста

В различных местах встречается различное оформление текста документации. Определюсь для себя:

  • Энтити (entity): с помощью {{ent}} при этом появляется ссылка на энтити, выделенная полужирным. info_camera
  • Свойства энтити (propetries): выделять жирным. Speed
  • Конкретные значения свойств (values): выделять тегом code. tools/toolstrigger

когда появится