Ru/TF2/Setup Gates: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (+разделы)
Line 33: Line 33:
=== Работа таймера ===
=== Работа таймера ===


{{return:ru|Создание уровня Team Fortress 2}}


{{otherlang:ru}}
{{otherlang:ru}}

Revision as of 02:44, 19 October 2008

Ворота подготовки - это оранжевые решётчатые двери, которые открываются для команды атакующих на картах режимов захвата точек и вагонетки в конце этапа подготовки.

Создание внешнего вида

Дверной проём

Разместите энтити prop_static в дверном проходе и выберите модель props_gameplay/door_grate001_frame.mdl. Это позволит создать дверь правильного размера. Затем разместите ещё две энтити prop_static и выберите для каждой модель props_gameplay/door_grate001_floorplate.mdl. Одну разместите внизу проёма, а вторую вверху, причём её придётся повернуть.

Дверные створки

Теперь создайте энтити prop_dynamic и установите для неё следующие свойства:

Имя свойства Описание Значение
World Model модель энтити props_gameplay/door_grate_001_top.mdl
Disable Shadows отключить тени данной энтити Yes
Name имя энтити grate_prop_top
Collisions модель столкновений Not Solid

Эта энтити создаёт видимую дверную створку. Создайте сначала одну, затем скопируйте её и поверните, чтобы создать вторую. Поименуйте их соответствующим образом, например здесь приведены имена grate_prop_top для верхней и grate_prop_bottom для нижней створок.

Template:Note:ru

Создание работающей двери

Дверь

Установка parent

Работа таймера

‹‹ Назад к {{{2}}}

Template:Otherlang:ru Template:Otherlang:ru:en