Ru/TF2/Setup Gates: Difference between revisions
m (+разделы) |
m (→Работа таймера: return) |
||
Line 33: | Line 33: | ||
=== Работа таймера === | === Работа таймера === | ||
{{return:ru|Создание уровня Team Fortress 2}} | |||
{{otherlang:ru}} | {{otherlang:ru}} |
Revision as of 02:44, 19 October 2008
Ворота подготовки - это оранжевые решётчатые двери, которые открываются для команды атакующих на картах режимов захвата точек и вагонетки в конце этапа подготовки.
Создание внешнего вида
Дверной проём
Разместите энтити prop_static в дверном проходе и выберите модель props_gameplay/door_grate001_frame.mdl
. Это позволит создать дверь правильного размера.
Затем разместите ещё две энтити prop_static и выберите для каждой модель props_gameplay/door_grate001_floorplate.mdl
. Одну разместите внизу проёма, а вторую вверху, причём её придётся повернуть.
Дверные створки
Теперь создайте энтити prop_dynamic и установите для неё следующие свойства:
Имя свойства | Описание | Значение |
---|---|---|
World Model | модель энтити | props_gameplay/door_grate_001_top.mdl |
Disable Shadows | отключить тени данной энтити | Yes |
Name | имя энтити | grate_prop_top |
Collisions | модель столкновений | Not Solid |
Эта энтити создаёт видимую дверную створку. Создайте сначала одну, затем скопируйте её и поверните, чтобы создать вторую. Поименуйте их соответствующим образом, например здесь приведены имена grate_prop_top для верхней и grate_prop_bottom для нижней створок.
Создание работающей двери
Дверь
Установка parent
Работа таймера
‹‹ Назад к {{{2}}}