Pl/Your First Map: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Pl
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
 
No edit summary
Line 3: Line 3:
# [[Uruchamianie i interfejs Hammera:pl|Uruchamianie i Interfejs Hammera]]
# [[Uruchamianie i interfejs Hammera:pl|Uruchamianie i Interfejs Hammera]]
# [[Tworzymy pierwszą mapę!]]
# [[Tworzymy pierwszą mapę!]]
# [[Lekkie modyfikacje - czyli teksturujemy i dowiadujemy się czegoś o właściwościach bytów]]
# [[Lekkie modyfikacje]]
# [[Troche gratów, trochę rur... Czyli prop_static i prop_physics]]
# [[Troche gratów, trochę rur... Czyli prop_static i prop_physics]]
# [[Kroimy i brudzimy, czyli ogólnie rzeźnia]]
# [[Kroimy i brudzimy, czyli ogólnie rzeźnia]]

Revision as of 10:19, 18 August 2008

Kurs krok po kroku jak stworzyć pierwszą mapę używając Source SDK (by prabab)

  1. Uruchamianie i Interfejs Hammera
  2. Tworzymy pierwszą mapę!
  3. Lekkie modyfikacje
  4. Troche gratów, trochę rur... Czyli prop_static i prop_physics
  5. Kroimy i brudzimy, czyli ogólnie rzeźnia
  6. Dziurawimy, czyli rzeźni ciąg dalszy

Po tym zapraszamy użytkowników do zapoznania się ze stroną Level Design - spisem wiedzy na temat level designu Source.

Inne tutoriale