Pl/Your First Map: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 3: | Line 3: | ||
# [[Uruchamianie i interfejs Hammera:pl|Uruchamianie i Interfejs Hammera]] | # [[Uruchamianie i interfejs Hammera:pl|Uruchamianie i Interfejs Hammera]] | ||
# [[Tworzymy pierwszą mapę!]] | # [[Tworzymy pierwszą mapę!]] | ||
# [[Lekkie modyfikacje | # [[Lekkie modyfikacje]] | ||
# [[Troche gratów, trochę rur... Czyli prop_static i prop_physics]] | # [[Troche gratów, trochę rur... Czyli prop_static i prop_physics]] | ||
# [[Kroimy i brudzimy, czyli ogólnie rzeźnia]] | # [[Kroimy i brudzimy, czyli ogólnie rzeźnia]] |
Revision as of 10:19, 18 August 2008
Kurs krok po kroku jak stworzyć pierwszą mapę używając Source SDK (by prabab)
- Uruchamianie i Interfejs Hammera
- Tworzymy pierwszą mapę!
- Lekkie modyfikacje
- Troche gratów, trochę rur... Czyli prop_static i prop_physics
- Kroimy i brudzimy, czyli ogólnie rzeźnia
- Dziurawimy, czyli rzeźni ciąg dalszy
Po tym zapraszamy użytkowników do zapoznania się ze stroną Level Design - spisem wiedzy na temat level designu Source.