This article relates to the game "Portal 2". Click here for more information.

Ru/Thermal Discouragement Beam: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Multipage removal)
mNo edit summary
 
Line 3: Line 3:


[[File:1024_thermaldiscouragement.jpg|thumb|right|300px|Термический луч подавленности в {{L|Portal 2}}.]]
[[File:1024_thermaldiscouragement.jpg|thumb|right|300px|Термический луч подавленности в {{L|Portal 2}}.]]
{{portal2}} '''Термические лучи подавленности''' или '''лазеры''' - это элемент головоломок в {{L|Portal 2}}. Лазеры выходят из излучателей, могут активировать гнёзда или уничтожать {{en}} [[npc_portal_turret_floor|турелей]]. Они могут быть перенаправлены через порталы как {{L|Hard_Light_Surface|мосты плотного света}} и {{L|Prop_tractor_beam|экскурсионные воронки}}. Когда игрок касается лазера, он получает небольшое повреждение и отталкивается от луча. Продолжительный контакт с лазером убивает игрока. Обычные {{L|Cube (Portal 2)|кубы}} блокируют лазер, перенаправляющие кубы направляют лазер в другую сторону (параллельно полу).
{{portal2}} '''Термические лучи подавленности''' или '''лазеры''' - это элемент головоломок в {{L|Portal 2}}. Лазеры выходят из излучателей, могут активировать гнёзда или уничтожать [[npc_portal_turret_floor|турелей]]. Они могут быть перенаправлены через порталы как {{L|Hard_Light_Surface|мосты плотного света}} и {{L|Prop_tractor_beam|экскурсионные воронки}}. Когда игрок касается лазера, он получает небольшое повреждение и отталкивается от луча. Продолжительный контакт с лазером убивает игрока. Обычные {{L|Cube (Portal 2)|кубы}} блокируют лазер, перенаправляющие кубы направляют лазер в другую сторону (параллельно полу).


==Создание==
==Создание==
Две главные части любой лазерной установки - это {{en}} [[env_portal_laser]], излучающий лазер, и {{en}} [[prop_laser_catcher]] - гнездо лазера. Дополнительные элементы для работы с лазерами - {{en}} [[prop_weighted_cube]] с параметром ''CubeType'', заданным на 2 (перенаправляющий куб) и {{en}} [[prop_laser_relay]].
Две главные части любой лазерной установки - это [[env_portal_laser]], излучающий лазер, и [[prop_laser_catcher]] - гнездо лазера. Дополнительные элементы для работы с лазерами - [[prop_weighted_cube]] с параметром ''CubeType'', заданным на 2 (перенаправляющий куб) и [[prop_laser_relay]].


== Ссылки ==
== Ссылки ==
[http://forums.thinkingwithportals.com/downloads.php?view=detail&df_id=337 Карта-пример], использующая руководство. VMF прилагается.
[http://forums.thinkingwithportals.com/downloads.php?view=detail&df_id=337 Карта-пример], использующая руководство. VMF прилагается.
{{ACategory|Portal 2}}
{{ACategory|Portal 2}}

Latest revision as of 07:31, 9 October 2025

English (en)Deutsch (de)Español (es)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Термический луч подавленности в Portal 2(en).

Portal 2 Термические лучи подавленности или лазеры - это элемент головоломок в Portal 2(en). Лазеры выходят из излучателей, могут активировать гнёзда или уничтожать турелей. Они могут быть перенаправлены через порталы как мосты плотного света(en) и экскурсионные воронки(en). Когда игрок касается лазера, он получает небольшое повреждение и отталкивается от луча. Продолжительный контакт с лазером убивает игрока. Обычные кубы(en) блокируют лазер, перенаправляющие кубы направляют лазер в другую сторону (параллельно полу).

Создание

Две главные части любой лазерной установки - это env_portal_laser, излучающий лазер, и prop_laser_catcher - гнездо лазера. Дополнительные элементы для работы с лазерами - prop_weighted_cube с параметром CubeType, заданным на 2 (перенаправляющий куб) и prop_laser_relay.

Ссылки

Карта-пример, использующая руководство. VMF прилагается.