Category:De/Classes: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (-Using L template for links)
m (obsolete language category)
 
Line 5: Line 5:
* Wenn eine Klasse entwurfen wurde, um von der Engine verwendet zu werden, wird es eine {{LCategory|Interfaces|Schnittstelle}}
* Wenn eine Klasse entwurfen wurde, um von der Engine verwendet zu werden, wird es eine {{LCategory|Interfaces|Schnittstelle}}


[[Category:Programming:de]]
{{ACategory|Programming}}

Latest revision as of 04:22, 22 August 2024

English (en)Deutsch (de)Español (es)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Eine C++ Klasse ist ein Bauplan für ein tatsächliches "Objekt" bzw. eine "Instanz" zur Laufzeit. Jedes npc_combine_s(en) Objekt beispielsweise ist eine Instanz der CNPC_CombineS(en)-Klasse.

  • Wenn eine Klasse bewertet werden kann (z. B. gleich, größer als, kleiner als, ...), wird es eine Variable(en).
  • Wenn eine Klasse entwurfen wurde, um von der Engine verwendet zu werden, wird es eine Schnittstelle(en)

Subcategories

This category has only the following subcategory.

V

Pages in category "De/Classes"

This category contains only the following page.