Ru/Render target: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Nesciuse moved page Render target/ru to Ru/Render target over redirect: Language prefixes)
m (Multipage removal)
 
Line 1: Line 1:
{{langsp|title=Цели рендера}}
{{LanguageBar|title = Цели рендера}}
 
{{stub}}
{{stub}}
[[File:Camera render target.png|400px|thumb|right|Цель рендера использованная в камере на {{ent|d2_prison_05}}{{hl2}}]]
[[File:Camera render target.png|400px|thumb|right|Цель рендера использованная в камере на {{ent|d2_prison_05}}{{hl2}}]]

Latest revision as of 10:22, 12 July 2024

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Неполная

This article or section is a stub. You can help by expanding it.

Цель рендера использованная в камере на d2_prison_05Half-Life 2
Движущиеся (динамические) тени, все сгруппированные в одну текстуру цели рендера.
Пожалуй, самые узнаваемые тени - это тени от магнита крана и багги. (показано синим цветом для выделения)

Цели Рендера это - специальные текстуры обладающие способностью схожей с экранами камер и динамических теней.

Нужно сделать: Как применить их.
Нужно сделать: Как сделать такие.
Нужно сделать: Консольные команды.