Ru/Models Not Appearing In-Game: Difference between revisions
m (-Using L template for links) |
m (Multipage removal) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title = Модели не появляются в игре}} | ||
Это может происходить в двух случаях: | Это может происходить в двух случаях: | ||
Line 5: | Line 6: | ||
В другом случае возможно, что выбран неправильный тип используемой модели. Если вы берёте энтитю <code>prop_static entity</code> и загружаете в неё физическую модель (то есть <code>prop_physics</code>), движок удалит её. Чтобы решить проблему, либо возьмите энтитю <code>prop_dynamic_override</code>, либо поменяйте на модель без физических свойств. Информацию о различных типах проп-энтить см. в {{L|Prop Types Overview|Обзоре видов проп-моделей}}. | В другом случае возможно, что выбран неправильный тип используемой модели. Если вы берёте энтитю <code>prop_static entity</code> и загружаете в неё физическую модель (то есть <code>prop_physics</code>), движок удалит её. Чтобы решить проблему, либо возьмите энтитю <code>prop_dynamic_override</code>, либо поменяйте на модель без физических свойств. Информацию о различных типах проп-энтить см. в {{L|Prop Types Overview|Обзоре видов проп-моделей}}. | ||
{{ACategory|Level Design FAQ}} |
Latest revision as of 08:24, 12 July 2024
Это может происходить в двух случаях:
Во-первых, убедитесь, что вы случайно не выставили дистанцию исчезновения модели, чтобы она пропадала, не успев прорисоваться. Откройте диалог Object Properties в свойствах энтити и посмотрите ключи Start Fade Dist и End Fade Dist. Эти значения управляют расстоянием, на котором исчезает модель, чтобы регулировать производительность. Чтобы модель никогда не исчезала, установите Start Fade Dist в "-1", а End Fade Dist в "0". Эти значения могут быть выставлены с помощью окружности из хелперов, окружающих модель в окне 2D-вида.
В другом случае возможно, что выбран неправильный тип используемой модели. Если вы берёте энтитю prop_static entity
и загружаете в неё физическую модель (то есть prop_physics
), движок удалит её. Чтобы решить проблему, либо возьмите энтитю prop_dynamic_override
, либо поменяйте на модель без физических свойств. Информацию о различных типах проп-энтить см. в Обзоре видов проп-моделей .