Ja/Steam 3rd Party Mod Support: Difference between revisions
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ユーザがMODをインストールしたときに"My Games"(マイゲーム)に表示される開発者リンクを設定しましょう。 | ユーザがMODをインストールしたときに"My Games"(マイゲーム)に表示される開発者リンクを設定しましょう。 | ||
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''gameinfo.txt''ファイルで以下の形式で設定してください。例: | ''gameinfo.txt''ファイルで以下の形式で設定してください。例: | ||
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アイコンは非圧縮の16x16のTGA形式画像です。アイコンのパスはMODのインストールディレクトリ(つまりGameinfo.txtのある場所)からの相対パスで、.tgaの拡張子は含みません。 | アイコンは非圧縮の16x16のTGA形式画像です。アイコンのパスはMODのインストールディレクトリ(つまりGameinfo.txtのある場所)からの相対パスで、.tgaの拡張子は含みません。 | ||
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''liblist.gam''で以下の設定をします。Steamは存在していれば"url_info"の情報も使用します。例: | ''liblist.gam''で以下の設定をします。Steamは存在していれば"url_info"の情報も使用します。例: | ||
Latest revision as of 08:07, 11 July 2024

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SteamのサードパーティMODサポート
ModでのSteamの活用
SteamでのMOD表示を向上させるには、以下の2つをしてください。
Storeタブ
あなたのMODが"Store"タブ(訳注:現在日本語設定では「保存」と誤訳されている)に表示されるようにしましょう。このためには以下のガイドラインにしたがって Category:Source mods かCategory:GoldSrc mods に投稿してください:
- 1. ゲームに関する50ワード以下の短い説明
- 2. .jpg形式の5つのスクリーンショット。横幅は1024ピクセル以下である必要がありますが、縦横比は自由です。
もしあなたのMODが最も遊ばれているMODの1つになったなら、上の投稿にある情報を元にStoreに表示されるようになります。
開発者リンク
ユーザがMODをインストールしたときに"My Games"(マイゲーム)に表示される開発者リンクを設定しましょう。
Source (HL2)
gameinfo.txtファイルで以下の形式で設定してください。例:
"developer" "Mod Team/Company Name" "developer_url" "http://..." "icon" "path/to/icon"
アイコンは非圧縮の16x16のTGA形式画像です。アイコンのパスはMODのインストールディレクトリ(つまりGameinfo.txtのある場所)からの相対パスで、.tgaの拡張子は含みません。
Goldsource (HL1向け)
liblist.gamで以下の設定をします。Steamは存在していれば"url_info"の情報も使用します。例:
developer "Mod Team/Company Name" developer_url "http://..."