Ru/Creating multiple buttons for one door: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Nesciuse moved page Creating multiple buttons for one door:ru to Ru/Creating multiple buttons for one door over redirect: -Language prefixes)
m (Using L template for links)
Line 4: Line 4:


== Дверь, кнопки и триггеры ==
== Дверь, кнопки и триггеры ==
Сперва вам нужно сделать дверь и две кнопки следуя туториалу [[Creating a button and door:ru|по созданию напольной кнопки, соединенной с дверью]].
Сперва вам нужно сделать дверь и две кнопки следуя туториалу {{L|Creating a button and door|по созданию напольной кнопки, соединенной с дверью}}.
{{note| Кнопки и триггеры должны отличатся по именам друг от друга, иначе ничего не будет работать.}}
{{note| Кнопки и триггеры должны отличатся по именам друг от друга, иначе ничего не будет работать.}}


== Настройка кнопок на открытие двери ==
== Настройка кнопок на открытие двери ==
1. Создайте энтити [[math_counter]] со следующими настройками:
1. Создайте энтити {{L|math_counter}} со следующими настройками:
::{| class=standard-table
::{| class=standard-table
!  Property Name || Value
!  Property Name || Value
Line 16: Line 16:
| Maximum Legal Value || 2
| Maximum Legal Value || 2
|}
|}
{{note| Разместите [[math_counter]] рядом с дверью}}
{{note| Разместите {{L|math_counter}} рядом с дверью}}
2. Перейдите во вкладку Outputs и установите следующие значения:
2. Перейдите во вкладку Outputs и установите следующие значения:
::{| class=standard-table
::{| class=standard-table
Line 47: Line 47:
== С.м также ==
== С.м также ==


[[Portal Level Creation|Создание уровней Portal]]
{{L|Portal Level Creation|Создание уровней Portal}}


[[Category:Level Design Tutorials:ru]]
[[Category:Level Design Tutorials:ru]]
[[Category:Russian]]
[[Category:Russian]]
[[Category:Portal:ru]]
[[Category:Portal:ru]]

Revision as of 07:21, 11 July 2024

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

В данном туториале вы научитесь основам открытия двери только при активации двух (или более) кнопок.

Дверь, кнопки и триггеры

Сперва вам нужно сделать дверь и две кнопки следуя туториалу по созданию напольной кнопки, соединенной с дверью(en).

Note.pngПримечание: Кнопки и триггеры должны отличатся по именам друг от друга, иначе ничего не будет работать.

Настройка кнопок на открытие двери

1. Создайте энтити math_counter(en) со следующими настройками:

Property Name Value
Name buttoncounter
Maximum Legal Value 2
Note.pngПримечание: Разместите math_counter(en) рядом с дверью

2. Перейдите во вкладку Outputs и установите следующие значения:

My Output Target Entity Target Input Parameter Delay Only Once
Io11.png OnHitMax door_left Open <none> 0.00 No
Io11.png OnHitMax door_right Open <none> 0.00 No
Io11.png OnHitMax buttoncounter SetHitMin 1 0.00 No
Io11.png OnHitMin door_left Close <none> 0.00 No
Io11.png OnHitMin door_right Close <none> 0.00 No
Io11.png OnHitMin buttoncounter SetHitMin 0 0.00 No

3. После завершения 2-го шага выберите браш func_door, находящийся под кнопкой, и в Outputs пропишите следующее:

My Output Target Entity Target Input Parameter Delay Only Once
Io11.png OnOpen buttoncounter Add 1 0.00 No
Io11.png OnClose buttoncounter Subtract 1 0.00 No

Теория

Счетчик начинается с нуля. Когда вы активируете кнопку любым способом, кнопка добавляет 1 к счетчику. Когда вы деактивируете кнопку, кнопка отнимает 1 из счетчика. Когда счетчик достигает максимального значения 2, он открывает дверь и устанавливает минимальное значение 1. Когда счетчик достигает этого минимального значения, он закрывает дверь и сбрасывает минимальное значение.

С.м также

Создание уровней Portal(en)