Ru/Creating multiple buttons for one door: Difference between revisions
m (Nesciuse moved page Creating multiple buttons for one door:ru to Ru/Creating multiple buttons for one door over redirect: -Language prefixes) |
m (Using L template for links) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
== Дверь, кнопки и триггеры == | == Дверь, кнопки и триггеры == | ||
Сперва вам нужно сделать дверь и две кнопки следуя туториалу | Сперва вам нужно сделать дверь и две кнопки следуя туториалу {{L|Creating a button and door|по созданию напольной кнопки, соединенной с дверью}}. | ||
{{note| Кнопки и триггеры должны отличатся по именам друг от друга, иначе ничего не будет работать.}} | {{note| Кнопки и триггеры должны отличатся по именам друг от друга, иначе ничего не будет работать.}} | ||
== Настройка кнопок на открытие двери == | == Настройка кнопок на открытие двери == | ||
1. Создайте энтити | 1. Создайте энтити {{L|math_counter}} со следующими настройками: | ||
::{| class=standard-table | ::{| class=standard-table | ||
! Property Name || Value | ! Property Name || Value | ||
Line 16: | Line 16: | ||
| Maximum Legal Value || 2 | | Maximum Legal Value || 2 | ||
|} | |} | ||
{{note| Разместите | {{note| Разместите {{L|math_counter}} рядом с дверью}} | ||
2. Перейдите во вкладку Outputs и установите следующие значения: | 2. Перейдите во вкладку Outputs и установите следующие значения: | ||
::{| class=standard-table | ::{| class=standard-table | ||
Line 47: | Line 47: | ||
== С.м также == | == С.м также == | ||
{{L|Portal Level Creation|Создание уровней Portal}} | |||
[[Category:Level Design Tutorials:ru]] | [[Category:Level Design Tutorials:ru]] | ||
[[Category:Russian]] | [[Category:Russian]] | ||
[[Category:Portal:ru]] | [[Category:Portal:ru]] |
Revision as of 07:21, 11 July 2024
В данном туториале вы научитесь основам открытия двери только при активации двух (или более) кнопок.
Дверь, кнопки и триггеры
Сперва вам нужно сделать дверь и две кнопки следуя туториалу по созданию напольной кнопки, соединенной с дверью .

Настройка кнопок на открытие двери
1. Создайте энтити math_counter со следующими настройками:
Property Name Value Name buttoncounter Maximum Legal Value 2

2. Перейдите во вкладку Outputs и установите следующие значения:
3. После завершения 2-го шага выберите браш func_door, находящийся под кнопкой, и в Outputs пропишите следующее:
Теория
Счетчик начинается с нуля. Когда вы активируете кнопку любым способом, кнопка добавляет 1 к счетчику. Когда вы деактивируете кнопку, кнопка отнимает 1 из счетчика. Когда счетчик достигает максимального значения 2, он открывает дверь и устанавливает минимальное значение 1. Когда счетчик достигает этого минимального значения, он закрывает дверь и сбрасывает минимальное значение.