Ru/Dota 2 Workshop Tools/Scripting/Abilities Scripted: Difference between revisions
< Ru | Dota 2 Workshop Tools | Scripting
Jump to navigation
Jump to search
Gameizeazy (talk | contribs) (mini fix) |
Thunder4ik (talk | contribs) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Dead end|date=January 2024}} | |||
Существует возможность вызывать функции Lua, когда способности используются. Это дает возможность создавать еще более интересные и уникальные способности. | Существует возможность вызывать функции Lua, когда способности используются. Это дает возможность создавать еще более интересные и уникальные способности. | ||
Line 14: | Line 16: | ||
* <code>ScriptFile</code> - Указывает фаил Lua, где находится функция. | * <code>ScriptFile</code> - Указывает фаил Lua, где находится функция. | ||
* <code>Function</code> - Имя вызываемой функции | * <code>Function</code> - Имя вызываемой функции | ||
{{shortpagetitle}} | {{shortpagetitle}} | ||
[[Category:Dota 2 Workshop Tools]] | [[Category:Dota 2 Workshop Tools]] |
Revision as of 10:01, 21 January 2024

This article has no
links to other VDC articles. Please help improve this article by adding links
that are relevant to the context within the existing text.
January 2024


January 2024
Существует возможность вызывать функции Lua, когда способности используются. Это дает возможность создавать еще более интересные и уникальные способности.
"OnSpellStart"
{
"RunScript"
{
"ScriptFile" "custom_scripted_abilities.lua" // имя файла.lua
"Function" "Punch"//function
"Target" "POINT"//target
}
}
ScriptFile
- Указывает фаил Lua, где находится функция.Function
- Имя вызываемой функции