Es/Pre-Fortress 2: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Es
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 2: Line 2:
{{pf2|4}} es una recreación que intenta recrear la versión beta de {{tf2|1}} de {{valve|4}} de 2006 como se ve en los avances 1 y 2 de {{tf2|1}} y también se basa en los predecesores's {{qtf|1}} y {{tfc|1}}
{{pf2|4}} es una recreación que intenta recrear la versión beta de {{tf2|1}} de {{valve|4}} de 2006 como se ve en los avances 1 y 2 de {{tf2|1}} y también se basa en los predecesores's {{qtf|1}} y {{tfc|1}}
==características ==
==características ==
'''Added back:'''
*Se dan diferentes variaciones de granadas según la clase elegida (como las predecesoras de {{tf2|1}}
*Different grenades variations given depending on which class is chosen(like {{tf2|1}}'s predecessors
{{qtf|1}} y {{tfc|1}}).
{{qtf|1}} and {{tfc|1}}).
*Beta {{tf2|1}} gráficos y estética (incluidos modelos de reproductor) como en [https://m.youtube.com/watch?v=N7ZafWA2jd8 Trailer 1] y [https://m.youtube.com/ ver?v=MwwcWTTw4PU&pp=ygUNdHJhaWxlciAyIHRmMg%3D%3D Tráiler 2].
*Beta {{tf2|1}} graphics and aesthetic(including player models) like in  [https://m.youtube.com/watch?v=N7ZafWA2jd8 Trailer 1] and [https://m.youtube.com/watch?v=MwwcWTTw4PU&pp=ygUNdHJhaWxlciAyIHRmMg%3D%3D Trailer 2].
*Efectos de sonido beta {{tf2|1}}.
*Beta {{tf2|1}} sound effects.
*Se ha vuelto a agregar armadura (como en {{tfc|1}} y {{qtf|1}}).
*Armor has been added back(like in {{tfc|1}} and {{qtf|1}}).
*Salud máxima diferente dependiendo de la clase elegida.
*Different max health depending on Chosen class.
*El ingeniero ahora puede reparar la armadura de Allie golpeando a un compañero de equipo con su llave inglesa.
*The Engineer can now repair Allie's armor by hitting a teammate with his wrench.
*El Spy ahora tiene una pistola tranquilizante que aumenta la sensibilidad del mouse de los enemigos y dificulta apuntar cuando es golpeado.
*The Spy now has a tranquilizer gun that makes enemies mouse sensitivity high and makes it hard to aim when hit.
*El Scout ahora tiene una pistola de clavos (como en {{tfc|1}} y {{qtf|1}}).
*The Scout now has a nail gun(like in {{tfc|1}} and {{qtf|1}}).
*El Heavy ahora tiene un tubo de plomo como arma cuerpo a cuerpo.
*The Heavy now has a lead pipe as his melee weapon.
*El rifle de francotirador predeterminado del Sniper ahora funciona como The Classic en {{tf2|1}}(o el rifle de francotirador de {{tfc|1}}).
*The Sniper's default sniper rifle now works like The Classic in {{tf2|1}}(or the sniper rifle from {{tfc|1}}).
*El Demoman ahora tiene dinamita como objeto arrojable.
*The Demoman now has dynamite as his throwable item.
*El Pyro ahora puede disparar cohetes incendiarios presionando el botón derecho en lugar de disparar con aire.
*The Pyro can now shoot incendiary rockets by pressing right click instead of airblast.
*El francotirador ahora tiene un garrote como arma cuerpo a cuerpo.
*The Sniper now has a club as his melee weapon.
*El Medic tiene una jeringa como arma cuerpo a cuerpo que cura a sus compañeros de equipo y envenena a los enemigos cuando los golpea.
*The Medic has a syringe as his melee weapon that heals teammates and poisons enemies when hit.
*El Pyro tiene un hierro para marcar con el logo {{tf2|1}} como arma cuerpo a cuerpo.
*The Pyro has a branding iron with the {{tf2|1}} logo on it as his melee weapon.


== Activos Usados ==
== Activos Usados ==

Revision as of 09:35, 11 October 2023

English (en)Español (es)Русский (ru)Українська (uk)中文 (zh)Translate (Translate)

Pre-Fortress 2 Pre-Fortress 2 es una recreación que intenta recrear la versión beta de Team Fortress 2 de Valve Valve de 2006 como se ve en los avances 1 y 2 de Team Fortress 2 y también se basa en los predecesores's Quake Team Fortress y Team Fortress Classic

características

  • Se dan diferentes variaciones de granadas según la clase elegida (como las predecesoras de Team Fortress 2

Quake Team Fortress y Team Fortress Classic).

  • Beta Team Fortress 2 gráficos y estética (incluidos modelos de reproductor) como en Trailer 1 y ver?v=MwwcWTTw4PU&pp=ygUNdHJhaWxlciAyIHRmMg%3D%3D Tráiler 2.
  • Efectos de sonido beta Team Fortress 2.
  • Se ha vuelto a agregar armadura (como en Team Fortress Classic y Quake Team Fortress).
  • Salud máxima diferente dependiendo de la clase elegida.
  • El ingeniero ahora puede reparar la armadura de Allie golpeando a un compañero de equipo con su llave inglesa.
  • El Spy ahora tiene una pistola tranquilizante que aumenta la sensibilidad del mouse de los enemigos y dificulta apuntar cuando es golpeado.
  • El Scout ahora tiene una pistola de clavos (como en Team Fortress Classic y Quake Team Fortress).
  • El Heavy ahora tiene un tubo de plomo como arma cuerpo a cuerpo.
  • El rifle de francotirador predeterminado del Sniper ahora funciona como The Classic en Team Fortress 2(o el rifle de francotirador de Team Fortress Classic).
  • El Demoman ahora tiene dinamita como objeto arrojable.
  • El Pyro ahora puede disparar cohetes incendiarios presionando el botón derecho en lugar de disparar con aire.
  • El francotirador ahora tiene un garrote como arma cuerpo a cuerpo.
  • El Medic tiene una jeringa como arma cuerpo a cuerpo que cura a sus compañeros de equipo y envenena a los enemigos cuando los golpea.
  • El Pyro tiene un hierro para marcar con el logo Team Fortress 2 como arma cuerpo a cuerpo.

Activos Usados

Requisitos

Enlaces Externos

YouTube canal

Discord

Twitter