Ru/Render target: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Soyka moved page Render target:ru to Render target/ru: MultiPage update)
m ({{langsp}})
Line 1: Line 1:
{{lang|title=Цели рендера|Render target}}
{{langsp|title=Цели рендера}}
{{stub:ru}}
{{stub:ru}}
[[File:Camera render target.png|400px|thumb|right|Цель рендера использованная в камере на {{ent|d2_prison_05}}{{hl2}}]]
[[File:Camera render target.png|400px|thumb|right|Цель рендера использованная в камере на {{ent|d2_prison_05}}{{hl2}}]]
Line 6: Line 6:
'''Цели Рендера''' это - специальные текстуры обладающие способностью схожей с экранами камер и динамических теней.
'''Цели Рендера''' это - специальные текстуры обладающие способностью схожей с экранами камер и динамических теней.


{{todo:ru|Как применить их.}}
{{todo|Как применить их.}}


{{todo:ru|Как сделать такие.}}
{{todo|Как сделать такие.}}


{{todo:ru|Консольные команды.}}
{{todo|Консольные команды.}}

Revision as of 16:27, 12 July 2023

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Template:Stub:ru

Цель рендера использованная в камере на d2_prison_05Half-Life 2
Движущиеся (динамические) тени, все сгруппированные в одну текстуру цели рендера.
Пожалуй, самые узнаваемые тени - это тени от магнита крана и багги. (показано синим цветом для выделения)

Цели Рендера это - специальные текстуры обладающие способностью схожей с экранами камер и динамических теней.

Нужно сделать: Как применить их.
Нужно сделать: Как сделать такие.
Нужно сделать: Консольные команды.