De/Hard Light: Difference between revisions
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[[File:1024_hardlightwall.jpg|thumb|right|300px|Eine Lichtwand in [[Portal 2]].]] | [[File:1024_hardlightwall.jpg|thumb|right|300px|Eine Lichtwand in [[Portal 2]].]] | ||
'''Lichbrücken''' und '''Lichtwände''' sind Puzzle-Elemente in Portal 2. Sie bestehen aus Licht und werden durch spezielle Emitter dargestellt. Sie können durch Portal weitergeleitet werden (genau wie [[Laser (Portal 2):de|Laser]] und [[Funnel (Portal 2):de|Traktorstrahlen]]). Brücken sind horizontal, der Spieler kann sie als Boden oder Deckenwand benutzen. Wände sind vertikal und können als Schutz vor Geschütztürmen benutzt werden oder um Gegenstände zu "fangen". Beide können mit [[Gel (Portal 2):de|Gel]] bespritzt werden, wobei nur Rückstoß- und Vorstoßgel wirklich funktionieren, aber alle Gelarten werden blau dargestellt | '''Lichbrücken''' und '''Lichtwände''' sind Puzzle-Elemente in Portal 2. Sie bestehen aus Licht und werden durch spezielle Emitter dargestellt. Sie können durch Portal weitergeleitet werden (genau wie [[Laser (Portal 2):de|Laser]] und [[Funnel (Portal 2):de|Traktorstrahlen]]). Brücken sind horizontal, der Spieler kann sie als Boden oder Deckenwand benutzen. Wände sind vertikal und können als Schutz vor Geschütztürmen benutzt werden oder um Gegenstände zu "fangen". Beide können mit [[Gel (Portal 2):de|Gel]] bespritzt werden, wobei nur Rückstoß- und Vorstoßgel wirklich funktionieren, aber alle Gelarten werden blau dargestellt | ||
{{ModernBug|In single-player, gel on a hard light surface will not save. No official singleplayer puzzles used this feature, so Valve never made code to save it.}} | |||
{{ModernTip|Hard Light Bridges can be detected with a trigger. Set the "Everything" flag and filter it to detect {{Ent|projected_wall_entity}}, the actual entity representing the wall itself.}} | |||
== Erstellen == | == Erstellen == |
Revision as of 08:18, 22 April 2023

Eine Lichtwand in Portal 2.
Lichbrücken und Lichtwände sind Puzzle-Elemente in Portal 2. Sie bestehen aus Licht und werden durch spezielle Emitter dargestellt. Sie können durch Portal weitergeleitet werden (genau wie Laser und Traktorstrahlen). Brücken sind horizontal, der Spieler kann sie als Boden oder Deckenwand benutzen. Wände sind vertikal und können als Schutz vor Geschütztürmen benutzt werden oder um Gegenstände zu "fangen". Beide können mit Gel bespritzt werden, wobei nur Rückstoß- und Vorstoßgel wirklich funktionieren, aber alle Gelarten werden blau dargestellt
Template:ModernBug Template:ModernTip
Erstellen
Lichtbrücken werden einfach mit einem prop_wall_projector erstellt.
External links
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