De/Half-Life: Alyx Workshop Tools: Difference between revisions
< De
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<noinclude>{{Language subpage}}</noinclude> | <noinclude>{{Language subpage}}</noinclude> | ||
Die '''Half-Life: Alyx Workshop Tools''' sind eine Reihe an Werkzeugen, welche für | Die '''Half-Life: Alyx Workshop Tools''' sind eine Reihe an Werkzeugen, welche für {{hla|1}} heruntergeladen werden können und es einem erlauben, Sachen für den [[Steam Workshop]] zu erstellen. | ||
{| class="standard-table" style="margin:auto;" | {| class="standard-table" style="margin:auto;" | ||
|+ <p style="margin:1em auto 0; text-align:center; width:450;">[[File:HL Alyx workshop about.png|350px|link=]]</p> | |+ <p style="margin:1em auto 0; text-align:center; width:450;">[[File:HL Alyx workshop about.png|350px|link=]]</p> |
Revision as of 04:26, 20 March 2023
Die Half-Life: Alyx Workshop Tools sind eine Reihe an Werkzeugen, welche für Half-Life: Alyx heruntergeladen werden können und es einem erlauben, Sachen für den Steam Workshop zu erstellen.
Einführung für den Umgang mit den Half-Life: Alyx Workshop Tools | |
Mods auf Basis von Half-Life: Alyx erstellen | |
Levels für Half-Life: Alyx mit dem Hammer Editor erstellen | |
Das Animgraph-node-based-animation-system benutzen | |
Den Postprocessing editor benutzen, um Postprocessing-Effekte einzufügen | |
Lua scripts für Half-Life: Alyx schreiben | |
Modelle für Half-Life: Alyx erstellen | |
Einem Addon Sounds hinzufügen | |
Videos und Filme mit Source 2 und Half-Life: Alyx erstellen | |
Referenz Dokumentation | |
Beispielmaps, Prefabs und andere Inhalte | |
Scripting-API | |
Partikel mit dem Partikel-Editor erstellen |