Ru/Hammer Block Tool: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 2: Line 2:
[[Image:mt-block.png|float|left]]
[[Image:mt-block.png|float|left]]


Block Tool — это основной инструмент для [[Basic Construction:ru|создания брашей]] в {{hammer|4}}. '''Block Tool''' позволяет создавать самые разнообразные виды примитивных форм, иногда более сложных, и помещать их в [[Prefab:ru|префабы]]. После нажатия на Block Tool, активируется панель инструментов [[Hammer New Objects Toolbar|New Objects]] и отобразит список объектов которые можно создать с помощью этого инструмента.
Block Tool — это основной инструмент для [[Basic Construction:ru|создания брашей]] в {{hammer|suf=:ru|4}}. '''Block Tool''' позволяет создавать самые разнообразные виды примитивных форм, иногда более сложных, и помещать их в [[Prefab:ru|префабы]]. После нажатия на Block Tool, активируется панель инструментов [[Hammer New Objects Toolbar|New Objects]] и отобразит список объектов которые можно создать с помощью этого инструмента.


==Создание брашей==
==Создание брашей==

Revision as of 09:58, 1 December 2022

English (en)Deutsch (de)日本語 (ja)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
float

Block Tool — это основной инструмент для создания брашей в Hammer Hammer. Block Tool позволяет создавать самые разнообразные виды примитивных форм, иногда более сложных, и помещать их в префабы. После нажатия на Block Tool, активируется панель инструментов New Objects и отобразит список объектов которые можно создать с помощью этого инструмента.

Создание брашей

Создавать браши довольно просто. Процесс всегда имеет четыре основных этапа:

Block tool.png
  1. Выберите Block Tool.
  2. На панели New Objects, в строке Objects, выберите нужную форму. Есть несколько вариантов, таких как «Block», «Cylinder» или «Sphere». Полный список и визуальные примеры см. на странице примитивов;
  3. В окнах 2D-вида выделите область нужного размера и правильной позиции;
  4. Нажмите Enter, чтобы создать браш, либо щёлкните RMB и выберите Create Object.

Вставка префабов с помощью Block Tool

InsertPrefabTut2.png
InsertPrefabTut3.png

Используя Block Tool, вы можете растягивать префаб, задавая ему нужный размер. Чтобы сохранить исходный размер префаба, используйте инструмент Entity Tool. Подробную информацию по созданию и вставке префабов см. здесь.

См. также