Ru/Hammer Block Tool: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|Hammer Block Tool|title=Инструмент Block Tool}}
|title=Инструмент Block Tool
|en=Hammer_Block_Tool
|de=Hammer_Block_Tool:de
}}
[[Image:mt-block.png|float|left]]
[[Image:mt-block.png|float|left]]


Это основной инструмент в [[Hammer|Хаммере]] для [[Brush Creation|создания брашей]]. '''Block Tool''' позволяет создавать самые разнообразные виды примитивных форм, иногда более сложных, и помещать их в [[prefab|префабы]]. После того, как вы его выберете, панель инструментов [[Hammer New Objects Toolbar|New Objects]] отобразит список объектов.
Block Tool — это основной инструмент для [[Basic Construction:ru|создания брашей]] в {{hammer|4}}. '''Block Tool''' позволяет создавать самые разнообразные виды примитивных форм, иногда более сложных, и помещать их в [[Prefab:ru|префабы]]. После нажатия на Block Tool, активируется панель инструментов [[Hammer New Objects Toolbar|New Objects]] и отобразит список объектов которые можно создать с помощью этого инструмента.


==Создание брашей==
==Создание брашей==
Создавать [[Brush:ru|браши]] довольно просто. Процесс всегда имеет четыре основных этапа:


Создавать [[brush|браши]] довольно просто. Процесс всегда имеет четыре основных этапа:
[[File:Block tool.png|right]]


[[Image:block_tool.png|right]]
# Выберите '''Block Tool'''.
# На панели [[Hammer New Objects Toolbar|New Objects]], в строке '''Objects''', выберите нужную форму. Есть несколько вариантов, таких как «Block», «Cylinder» или «Sphere». Полный список и визуальные примеры см. на странице [[Primitive|примитивов]];
# В окнах 2D-вида выделите область нужного размера и правильной позиции;
# Нажмите {{key|Enter}}, чтобы создать браш, либо щёлкните {{key|RMB}} и выберите '''Create Object'''.


# Выберите '''Block Tool'''.
# На панели [[Hammer New Objects Toolbar|New Objects]], в строке '''Objects''', выберите нужную форму. Есть несколько вариантов, таких как Блок, Клин и Цилиндр. Полный список и визуальные примеры см. на странице [[Primitive|примитивов]].
# В окне 2D-вида обведите квадрат нужного размера и правильной позиции в каждом из окон.
# Нажмите Enter, чтобы создать тело, (или же щелкните правой кнопкой мыши, и выберите ''Create Object'').
{{clr}}
{{clr}}


==Вставка префабов с помощью Block Tool==
==Вставка префабов с помощью Block Tool==
[[Image:InsertPrefabTut2.png|right|160px]]
[[Image:InsertPrefabTut2.png|right|220px]]
[[Image:InsertPrefabTut3.png|right|160px]]
[[Image:InsertPrefabTut3.png|right|220px]]
Используя '''Block Tool''', вы можете растягивать [[prefab:ru|префаб]], задавая ему нужный размер. (Чтобы сохранить исходный размер префаба, используйте инструмент [[Hammer Entity Tool|Entity Tool]].) Подробную информацию по созданию и вставке префабов см. [[Prefab:ru|здесь]].
Используя '''Block Tool''', вы можете растягивать [[prefab:ru|префаб]], задавая ему нужный размер. Чтобы сохранить исходный размер префаба, используйте инструмент [[Hammer Entity Tool|Entity Tool]]. Подробную информацию по созданию и вставке префабов см. [[Prefab:ru|здесь]].
 
{{clr}}
{{clr}}


==См. также==
==См. также==
* [[Prefab:ru|Префаб]]
* [[Basic Construction:ru|Базовое строительство]]


* [[Prefab|Вставка префабов]]
[[Category:Hammer Tools:ru]]
* [[Brush Creation|Создание брашей]]
 
[[Category:Hammer Tools]]

Revision as of 09:57, 1 December 2022

English (en)Deutsch (de)日本語 (ja)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
float

Block Tool — это основной инструмент для создания брашей в Hammer Hammer. Block Tool позволяет создавать самые разнообразные виды примитивных форм, иногда более сложных, и помещать их в префабы. После нажатия на Block Tool, активируется панель инструментов New Objects и отобразит список объектов которые можно создать с помощью этого инструмента.

Создание брашей

Создавать браши довольно просто. Процесс всегда имеет четыре основных этапа:

Block tool.png
  1. Выберите Block Tool.
  2. На панели New Objects, в строке Objects, выберите нужную форму. Есть несколько вариантов, таких как «Block», «Cylinder» или «Sphere». Полный список и визуальные примеры см. на странице примитивов;
  3. В окнах 2D-вида выделите область нужного размера и правильной позиции;
  4. Нажмите Enter, чтобы создать браш, либо щёлкните RMB и выберите Create Object.

Вставка префабов с помощью Block Tool

InsertPrefabTut2.png
InsertPrefabTut3.png

Используя Block Tool, вы можете растягивать префаб, задавая ему нужный размер. Чтобы сохранить исходный размер префаба, используйте инструмент Entity Tool. Подробную информацию по созданию и вставке префабов см. здесь.

См. также