Ru/Thermal Discouragement Beam: Difference between revisions
No edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{lang|title=Термический луч подавленности|Thermal Discouragement Beam}} | ||
|title=Термический луч подавленности | |||
| | |||
}} | |||
[[File:1024_thermaldiscouragement.jpg|thumb|right|300px|Термический луч подавленности в [[Portal 2]].]] | [[File:1024_thermaldiscouragement.jpg|thumb|right|300px|Термический луч подавленности в [[Portal 2]].]] | ||
{{portal2}} '''Термические лучи подавленности''' или '''лазеры''' - это элемент головоломок в [[Portal 2]]. Лазеры выходят из излучателей, могут активировать гнёзда или уничтожать {{en}} [[turret (Portal 2)|турелей]]. Они могут быть перенаправлены через порталы как [[Hard_Light_Surface:ru|мосты плотного света]] и [[Prop_tractor_beam:ru|экскурсионные воронки]]. Когда игрок касается лазера, он получает небольшое повреждение и отталкивается от луча. Продолжительный контакт с лазером убивает игрока. Обычные [[Cube (Portal 2):ru|кубы]] блокируют лазер, перенаправляющие кубы направляют лазер в другую сторону (параллельно полу). | {{portal2}} '''Термические лучи подавленности''' или '''лазеры''' - это элемент головоломок в [[Portal 2]]. Лазеры выходят из излучателей, могут активировать гнёзда или уничтожать {{en}} [[turret (Portal 2)|турелей]]. Они могут быть перенаправлены через порталы как [[Hard_Light_Surface:ru|мосты плотного света]] и [[Prop_tractor_beam:ru|экскурсионные воронки]]. Когда игрок касается лазера, он получает небольшое повреждение и отталкивается от луча. Продолжительный контакт с лазером убивает игрока. Обычные [[Cube (Portal 2):ru|кубы]] блокируют лазер, перенаправляющие кубы направляют лазер в другую сторону (параллельно полу). |
Revision as of 06:05, 19 November 2022

Термические лучи подавленности или лазеры - это элемент головоломок в Portal 2. Лазеры выходят из излучателей, могут активировать гнёзда или уничтожать
турелей. Они могут быть перенаправлены через порталы как мосты плотного света и экскурсионные воронки. Когда игрок касается лазера, он получает небольшое повреждение и отталкивается от луча. Продолжительный контакт с лазером убивает игрока. Обычные кубы блокируют лазер, перенаправляющие кубы направляют лазер в другую сторону (параллельно полу).
Создание
Две главные части любой лазерной установки - это env_portal_laser, излучающий лазер, и
prop_laser_catcher - гнездо лазера. Дополнительные элементы для работы с лазерами -
prop_weighted_cube с параметром CubeType, заданным на 2 (перенаправляющий куб) и
prop_laser_relay.
Ссылки
Карта-пример, использующая руководство. VMF прилагается.