Ru/$modelname: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (otherlang2'd) |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{lang|$modelname|$title=$modelname}} | ||
| | |||
}} | |||
[[QC command|Команда]] [[$modelname:ru|$modelname]] является обязательной. Она определяет ''папку'', где будет находиться скомпилированная модель, (относительно папки <code>game_dir/models/</code>) и ''имя'' ее файла. | [[QC command|Команда]] [[$modelname:ru|$modelname]] является обязательной. Она определяет ''папку'', где будет находиться скомпилированная модель, (относительно папки <code>game_dir/models/</code>) и ''имя'' ее файла. | ||
Revision as of 05:47, 16 November 2022
Команда $modelname является обязательной. Она определяет папку, где будет находиться скомпилированная модель, (относительно папки game_dir/models/
) и имя ее файла.

Пример использования
$modelname "weapons/shell.mdl" $cdmaterials "models/weapons/" $body shell "shell-ref.smd" $sequence idle "shell-idle.smd"
Вписывать .mdl
необязательно, но так скрипт прозрачнее и легче читается.