Ja/Entity Hierarchy (parenting): Difference between revisions
< Ja
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		m (otherlang2)  | 
				mNo edit summary  | 
				||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{  | {{lang|Entity Hierarchy (parenting)}}  | ||
|  | |||
}}  | |||
エンティティの階層性(親化)  | エンティティの階層性(親化)  | ||
Revision as of 09:13, 13 November 2022
エンティティの階層性(親化)
親(parent)に付属しているエンティティは、(親が移動するなら)親の動きの再現をするようになります。例としては、dynamic light が lamp prop を親としている場合、ライトはランプの一部となり、一緒に移動するようになります。親としてまとめられたオブジェクトのグループは、階層的にも原理的にも一つのオブジェクトになります。
二つのオブジェクトをあわせて親にするためには、keyvalueの名前で、親オブジェクトの名前の入力が必要です。他のオブジェクトのために、親の keyvalue は同じ名前にする必要があります。
特定ののオブジェクトのみが、親を持つことができます。例えば、prop_physics は親を持てません。このケースでは、それ自身が物理オブジェクトであるためです。代わりに、prop_dynamic or prop_dynamic_override を使わなければなりません。