Ru/$ignorez: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{MdCode|oneclick|$ignorez}} {{MdCode|desaturated|(другими словами, "игнорировать ось Z")}} — это [[boolean|логический]] параметр [[Material:ru|материала]], доступный почти во всех играх на {{source|4}}, который включает [[cheap|дешёвую]] [[sorting|сортировку]]. Он в основном используется для материалов интерфейса, которые всегда будут отображаться перед трёхмерным миром, и для материалов скайбокса, которые всегда будут позади. | {{MdCode|oneclick|$ignorez}} {{MdCode|desaturated|(другими словами, "игнорировать ось Z")}} — это [[boolean|логический]] параметр [[Material:ru|материала]], доступный почти во всех играх на {{source|4}}, который включает [[cheap|дешёвую]] [[sorting|сортировку]]. Он в основном используется для материалов интерфейса, которые всегда будут отображаться перед трёхмерным миром, и для материалов скайбокса, которые всегда будут позади. | ||
{{ | <div style="margin-top: 14px;"></div> | ||
{{Note:ru|$ignorez можно использовать на любых текстурах и моделях, а это значит, что, если сервер разрешает пользовательские файлы, его можно использовать для создания чита wallhack. В {{dods|4}}, {{tf2|4}}, {{css|4}} и {{hl2dm|4}} это исправлено путем отключения этого параметра для моделей, и попытка использовать его на них выведет в консоль данное сообщение об ошибке: "Ignoring material flag '$ignorez' on material 'X'".}} | |||
==Демонстрация== | |||
<gallery> | |||
File:$ignorez disabled.png|512px|$ignorez выключен | |||
File:$ignorez enabled.png|512px|$ignorez включен | |||
</gallery> | |||
[[Category:List of Shader Parameters:ru|I]] | [[Category:List of Shader Parameters:ru|I]] |
Revision as of 03:45, 12 November 2022
$ignorez
(другими словами, "игнорировать ось Z")
— это логический параметр материала, доступный почти во всех играх на Source, который включает дешёвую сортировку. Он в основном используется для материалов интерфейса, которые всегда будут отображаться перед трёхмерным миром, и для материалов скайбокса, которые всегда будут позади.