Ru/Source model skin editor: Difference between revisions
m (Max34 moved page Редактор скинов для моделей to Source model skin editor:ru) |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{lang|Source model skin editor|title=Редактор скинов для моделей}} | ||
| | [[Image:Skins_small.png|thumb|300px|Пользовательские скины, внедрённые в .mdl бочку с помощью Skin Editor]] | ||
}} | |||
[[Image:Skins_small.png|thumb|300px|Пользовательские скины, | |||
[[Image:Source_skin_editor_program.png|thumb|300px|Скриншот основного интерфейса программы]] | [[Image:Source_skin_editor_program.png|thumb|300px|Скриншот основного интерфейса программы]] | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
== Описание == | ==Описание== | ||
'''Skin Editor''' | '''Skin Editor''' — это программа, написанная [[User:hlstriker|hlstriker]], которая позволит вам добавлять, редактировать или удалять скины {{source|suf=:ru|4}} [[Model:ru|моделей]]. Этот инструмент полезен, если вы хотите изменить скины в модели, но не хотите тратить время на декомпиляцию, изменение .qc и повторную компиляцию модели. Вы также можете изменить различные свойства файла .mdl, такие как его масса (mass), свойства поверхности (surface property), ключевые значения (key values) и т. д. | ||
== | ==Обучающие видео== | ||
'''Шаг 1:''' https://www.youtube.com/watch?v=vBea81jVxnk | '''Шаг 1:''' https://www.youtube.com/watch?v=vBea81jVxnk | ||
Line 19: | Line 17: | ||
'''Шаг 4:''' https://www.youtube.com/watch?v=9f_zQk2s3pc | '''Шаг 4:''' https://www.youtube.com/watch?v=9f_zQk2s3pc | ||
== Переименование моделей == | ==Переименование моделей== | ||
Помимо изменения скинов моделей, Skin Editor также можно использовать для переименования моделей без их перекомпиляции. Для этого создайте копию всех файлов модели (.mdl, .vtx, .phy, .vvd) с нужным путём и именем. Откройте файл .mdl в Skin Editor и измените <code>Путь к файлам модели</code>, указав расположение файлов относительно <code>models/</code>. Повторно сохраните модель, и Skin Editor автоматически обновит имя. Модель должна появиться и нормально работать. | |||
==Загрузка== | |||
== Загрузка == | |||
[https://cdn.discordapp.com/attachments/196338144201801728/562727243894226944/Skin_Editor.exe Зеркало] (не требует регистрации на сайте) | [https://cdn.discordapp.com/attachments/196338144201801728/562727243894226944/Skin_Editor.exe Зеркало] (не требует регистрации на сайте) | ||
[http://swoobles.com/forums/thread-4545.html Оригинальная ветка форума] | [http://swoobles.com/forums/thread-4545.html Оригинальная ветка форума] | ||
== Список изменений == | ==Список изменений== | ||
'''v1.6 - 2017-11-25''' | '''v1.6 - 2017-11-25''' | ||
* Добавлена возможность редактировать значения ключей модели (key values). | * Добавлена возможность редактировать значения ключей модели (key values). | ||
Line 60: | Line 57: | ||
* Первоначальный выпуск. | * Первоначальный выпуск. | ||
[[Category:Third Party Tools]] | [[Category:Third Party Tools:ru]] | ||
[[Category:Modeling]] | [[Category:Modeling:ru]] | ||
[[Category:Material System]] | [[Category:Material System:ru]] |
Revision as of 03:18, 26 July 2022
Описание
Skin Editor — это программа, написанная hlstriker, которая позволит вам добавлять, редактировать или удалять скины Source моделей. Этот инструмент полезен, если вы хотите изменить скины в модели, но не хотите тратить время на декомпиляцию, изменение .qc и повторную компиляцию модели. Вы также можете изменить различные свойства файла .mdl, такие как его масса (mass), свойства поверхности (surface property), ключевые значения (key values) и т. д.
Обучающие видео
Шаг 1: https://www.youtube.com/watch?v=vBea81jVxnk
Шаг 2: https://www.youtube.com/watch?v=e-ESA-quzyc
Шаг 3: https://www.youtube.com/watch?v=Zbf1qAVuZ7o
Шаг 4: https://www.youtube.com/watch?v=9f_zQk2s3pc
Переименование моделей
Помимо изменения скинов моделей, Skin Editor также можно использовать для переименования моделей без их перекомпиляции. Для этого создайте копию всех файлов модели (.mdl, .vtx, .phy, .vvd) с нужным путём и именем. Откройте файл .mdl в Skin Editor и измените Путь к файлам модели
, указав расположение файлов относительно models/
. Повторно сохраните модель, и Skin Editor автоматически обновит имя. Модель должна появиться и нормально работать.
Загрузка
Зеркало (не требует регистрации на сайте)
Список изменений
v1.6 - 2017-11-25
- Добавлена возможность редактировать значения ключей модели (key values).
v1.5 - 2017-11-11
- Размер программы теперь можно изменять.
- Добавлена возможность редактировать массу (mass) модели, ее содержимое (content) и свойства поверхности (surface property)...
v1.4 - 2017-11-07
- Fixed a rare occurrence of material paths using the previous model's paths when you had a model file open then opened another model file.
- Добавлена возможность редактировать флаги (flags) модели.
- Немного реорганизованный интерфейс.
v1.3 - 2016-11-29
- Исправлена проблема с повреждением модели при попытке переименовывания.
v1.2 - Unknown date
- Исправлено несколько ошибок.
v1.1 - 2015-04-01
- Исправлено несколько ошибок.
- Добавлена возможность изменить путь модели.
v1.0 - 2015-03-30
- Первоначальный выпуск.