Ru/Creating a wall light: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
|||
Line 77: | Line 77: | ||
* [[Portal_Level_Creation:ru|Создание уровней Portal]] | * [[Portal_Level_Creation:ru|Создание уровней Portal]] | ||
[[Category:Level Design Tutorials]] | [[Category:Level Design:ru]] | ||
[[Category:Tutorials:ru]] | |||
[[Category:Portal:ru]] | [[Category:Portal:ru]] |
Revision as of 00:18, 17 May 2022
В этом туториале вы научитесь создавать настенный свет, как в тестовых камерах Portal.
Шаги
Шаг 1
Создайте комнату, в туториале мы будем использовать комнату 384*384*256 со стенами 16 юнитов в ширину. Template:Tip:ruШаг 4
Соpдайте браш 4*16 с текстурой invisible и поставьте его рядом с потолком. Они должны быть рядом, чтобы не возникало утечек.Шаг 5
Скопируйте невидимые браши и поменяйте им текстуру на nodraw. Подвиньте их повыше невидимых брашей для быстрого выполнения шестого шагаШаг 6
Поменяйте нижнюю текстуру 4*16 nodraw брашей на light_recessedcool002. Поверните текстуру с помощью face edit tool чтобы он был параллелен блоку с самой яркой стороной с градиентной лицевой стороной внутри комнаты. Template:Tip:ru
Шаг 8
Выберите все верхние стены и вытяните их вверх, так чтобы они закрывали невидимые браши.Шаг 9 (Optional)
Вам не нужно ставить оверлеи, различия незначительны.
Добавьте оверлей с декалью decals/overlay_light_gradient и измените vstart/end на .99 instead of 1.