Ru/Dota 2 Workshop Tools: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 19: | Line 19: | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Addon Overview:ru|Обзор создания аддонов]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Addon Overview:ru|Обзор создания аддонов]]''' | ||
| Создание, организация и релиз вашего аддона для Dota 2 | | Создание, организация и релиз вашего аддона для Dota 2 | ||
| <center style="margin: 0 5px 0 5px;">[[File: | | <center style="margin: 0 5px 0 5px;">[[File:ru.png|Russian]]</center> | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota_2_Workshop_Tools/Level_Design:ru|Разработка карт \ Дизайн уровней]]''' | | '''[[Dota_2_Workshop_Tools/Level_Design:ru|Разработка карт \ Дизайн уровней]]''' |
Revision as of 00:02, 29 September 2021
Dota 2 Workshop Tools — набор утилит доступный как бесплатная загрузка для Dota 2, позволяющий создавать предметы для добавления в магазин Dota и создавать собственные режимы игры (называемые аддонами).
Обзор создания предметов | Создание предметов для добавления в магазин Dota | ![]() |
Обзор создания аддонов | Создание, организация и релиз вашего аддона для Dota 2 | ![]() |
Разработка карт \ Дизайн уровней | Разработка карт \ Дизайн уровней и информация о редакторе Hammer | ![]() |
Скриптинг | Скриптовый код аддона задаёт правила игры для аддона | ![]() |
Моделирование | Модели — это детализированные 3D-объекты, которые появляются в игровом мире | ![]() |
Система материалов | Текстуры и шейдеры объединены для создания материалов | ![]() |
Звуковое сопровождение | Звуковое сопровождение для аддонов | ![]() |
Системы частиц | Эффекты, как дым, искры, кровь и огонь, созданные с использованием частиц | ![]() |
Panorama | Создайте уникальный интерфейс для своего режима игры с помощью Panorama | ![]() |
Сообщество | Принятие участия в жизни сообщества | ![]() |
Инструменты от сторонних разработчиков | Инструменты разработчика, созданные моддинг-сообществом | ![]() |