Эта статья относится к игре "Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
Эта статья относится к среде разработки/инструментарию для "Инструментарий Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Ru/Dota 2 Workshop Tools: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 8: Line 8:
<p style="margin:1em;">'''[[Dota_2_Workshop_Tools:ru/Загрузка и установка|Загрузка и установка]] | [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Часто задаваемые вопросы|Часто задаваемые вопросы]]'''</p>
<p style="margin:1em;">'''[[Dota_2_Workshop_Tools:ru/Загрузка и установка|Загрузка и установка]] | [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Часто задаваемые вопросы|Часто задаваемые вопросы]]'''</p>
|-
|-
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Обзор создания предметов|Обзор создания предметов]]'''
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Items Overview:ru|Обзор создания предметов]]'''
| Создание предметов для добавления в магазин Dota
| Создание предметов для добавления в магазин Dota
|-
|-
Line 14: Line 14:
| Создание, организация и релиз вашего аддона для Dota 2
| Создание, организация и релиз вашего аддона для Dota 2
|-
|-
| '''[[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней|Разработка карт \ Дизайн уровней]]'''
| '''[[Dota_2_Workshop_Tools/Level_Design:ru|Разработка карт \ Дизайн уровней]]'''
| Разработка карт \ Дизайн уровней и информация о редакторе Hammer   
| Разработка карт \ Дизайн уровней и информация о редакторе Hammer   
|-
|-
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Scripting:ru|Скриптинг]]'''
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Scripting:ru|Скриптинг]]'''
| Скриптовый код аддона задаёт правила игры для аддона
| Скриптовый код аддона задаёт правила игры для аддона
|-
|-
Line 23: Line 23:
| Модели — это детализированные 3D-объекты, которые появляются в игровом мире  
| Модели — это детализированные 3D-объекты, которые появляются в игровом мире  
|-
|-
| '''[[Инструменты_мастерской_Dota_2/Система_материалов|Система материалов]]'''
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Materials:ru|Система материалов]]'''
| Текстуры и шейдеры объединены для создания материалов  
| Текстуры и шейдеры объединены для создания материалов  
|-
|-
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Sounds:ru|Звуковое сопровождение]]'''
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Sounds:ru|Звуковое сопровождение]]'''
| Звуковое сопровождение для аддонов
| Звуковое сопровождение для аддонов
|-
|-
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Particles:ru|Системы частиц]]'''
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Particles:ru|Системы частиц]]'''
| Эффекты, как дым, искры, кровь и огонь, созданные с использованием частиц
| Эффекты, как дым, искры, кровь и огонь, созданные с использованием частиц
|-
|-
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Panorama:ru|Panorama]]'''
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Panorama:ru|Panorama]]'''
| Создайте уникальный интерфейс для своего режима игры с помощью Panorama
| Создайте уникальный интерфейс для своего режима игры с помощью Panorama
|-
|-
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Сообщество|Сообщество]]'''
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Community:ru|Сообщество]]'''
| Принятие участия в жизни сообщества  
| Принятие участия в жизни сообщества  
|-
|-
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Unofficial_Tools:ru|Инструменты от сторонних разработчиков]]'''
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Unofficial_Tools:ru|Инструменты от сторонних разработчиков]]'''
| Инструменты разработчика, созданные моддинг-сообществом
| Инструменты разработчика, созданные моддинг-сообществом
|}
|}

Revision as of 07:58, 28 September 2021

English (en)Español (es)Hrvatski (hr)한국어 (ko)Polski (pl)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Dota 2 Workshop Tools — набор утилит доступный как бесплатная загрузка для Dota 2, позволяющий создавать предметы для добавления в магазин Dota и создавать собственные режимы игры (называемые аддонами).

Dota workshop about.png

Загрузка и установка | Часто задаваемые вопросы

Обзор создания предметов Создание предметов для добавления в магазин Dota
Обзор создания аддонов Создание, организация и релиз вашего аддона для Dota 2
Разработка карт \ Дизайн уровней Разработка карт \ Дизайн уровней и информация о редакторе Hammer
Скриптинг Скриптовый код аддона задаёт правила игры для аддона
Моделирование Модели — это детализированные 3D-объекты, которые появляются в игровом мире
Система материалов Текстуры и шейдеры объединены для создания материалов
Звуковое сопровождение Звуковое сопровождение для аддонов
Системы частиц Эффекты, как дым, искры, кровь и огонь, созданные с использованием частиц
Panorama Создайте уникальный интерфейс для своего режима игры с помощью Panorama
Сообщество Принятие участия в жизни сообщества
Инструменты от сторонних разработчиков Инструменты разработчика, созданные моддинг-сообществом